ゾンビが迫る極限状況でも、街づくりの楽しさは止まらない!
防衛と発展を両立させる戦略が試される建設シミュレーションゲームを厳選紹介。
サバイバル×都市開発の魅力を徹底解説し、あなたの創造力を刺激します。
今すぐチェックして、理想の街をゾンビから守り抜こう!
Project Zomboid

生存者たちが荒廃した街に集い、資源を集めて拠点を築き上げる緊張感あふれる日々が待ち受ける、極限の建設サバイバル。
迫り来る脅威に備え、仲間と知恵を絞りながら街を強化し続けることで、終末世界に自分だけの生存都市を築き上げられる。
公式ムービー
説明・紹介
『Project Zomboid』は、ゾンビサバイバルと建設シミュレーションを高い次元で融合させたタイトルです。
プレイヤーは終末世界に投げ込まれ、飢えや病気、そして絶え間なく押し寄せるゾンビの脅威に直面します。
ゾンビは単なる敵キャラクターではなく、音や光に敏感に反応し、群れを成して拠点を包囲するため、環境との関わり方や行動の一つひとつが生死を分ける要素となります。
プレイヤーは不用意な行動で群れを引き寄せないよう注意を払いながら、資源を探索し、生活基盤を整えていく必要があります。
建設シミュレーションの側面では、家屋や施設を自由に改築し、防御拠点として強化していくことが可能です。
木材を切り出して壁やバリケードを築き、窓を補強し、侵入経路を制御することでゾンビの侵攻を遅らせることができます。
さらに、農業や雨水収集といった持続的な生活インフラを整備することで、長期的な生存戦略を実現できます。
建設要素は単なるクラフトにとどまらず、ゾンビの行動パターンや環境条件を踏まえた戦略的な設計が求められる点に特徴があります。
また、マルチプレイ環境では複数人で役割を分担し、共同で拠点を築き上げることが可能です。
防御を固める者、資源を探索する者、農業や料理を担当する者など、プレイヤー同士の協力によって都市的な機能を持つ拠点が形成されていきます。
ゾンビの脅威が常に存在する状況下で、建設と防衛を両立させる緊張感がゲーム体験を一層深めています。
『Project Zomboid』は、ゾンビという終末的な要素を背景にしながらも、建設シミュレーションとしての奥行きと自由度を兼ね備えています。
生存のための拠点づくりが単なる作業ではなく、戦略的判断と創意工夫の積み重ねとして機能する点が大きな魅力です。
ゾンビ襲来の恐怖と街づくりの達成感が交錯する独自の体験は、シミュレーションゲームの中でも特異な存在感を放っています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
7 Days to Die

荒廃した大地に拠点を築き、迫り来るゾンビの群れを迎え撃ちながら資源を集め、武器や防壁を強化して生き延びる緊張感が魅力です。
建設とサバイバルが密接に絡み合い、仲間と協力して街を発展させる達成感が味わえる究極の終末シミュレーションです。
公式ムービー
説明・紹介
『7 Days to Die』は、ゾンビサバイバルと建設シミュレーションを融合させた独自のゲーム体験を提供するタイトルです。
プレイヤーは荒廃したオープンワールドに放り込まれ、昼夜を問わず迫り来るゾンビの脅威に備えながら、自らの拠点を築き上げていきます。
ゾンビは昼間は比較的緩慢な動きを見せますが、夜になると凶暴化し、特に7日ごとに発生する「ブラッドムーンホード」では大規模な襲撃が発生するため、防衛体制の構築が重要になります。
敵の行動パターンは単純な突撃にとどまらず、壁や床を破壊して侵入を試みるため、建築物の強度や配置を戦略的に考える必要があります。
建設シミュレーションとしての側面では、素材の収集と加工がプレイヤーの創造性を支えています。
木材や石材、鉄などを組み合わせることで、簡易的なバリケードから堅牢なコンクリート要塞まで幅広い建築が可能です。
さらに、電力システムやトラップを導入することで、防衛拠点は単なる避難所から戦略的な要塞へと進化します。
建築は単なる防御手段にとどまらず、効率的な生活基盤を整える要素としても機能し、農業やクラフト設備の配置によって長期的な生存戦略を支える役割を果たします。
ゾンビ要素と建設シミュレーションが密接に絡み合うことで、プレイヤーは常に緊張感と達成感の両方を味わうことができます。
襲撃に耐え抜いた拠点が次第に強固な都市へと成長していく過程は、サバイバルゲームでありながら都市建設シミュレーションの醍醐味をも体験させてくれます。
『7 Days to Die』は、破壊と創造のサイクルを通じてプレイヤーに戦略的思考と創造力を同時に要求する稀有なタイトルです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
詳細はこちら
They Are Billions

荒れ果てた大地に防壁を築き、迫り来る無数のゾンビを退けながら人類最後の拠点を拡張していく緊張感あふれる建設シミュレーション。
資源を管理し、兵士を育成し、戦略を練るたびに街は進化し、絶望の中で生き残る歓びと達成感がプレイヤーを熱くする。
公式ムービー
説明・紹介
『They Are Billions』は、ゾンビの大群が押し寄せる過酷な環境下で都市を築き上げることを目的とした建設シミュレーションゲームです。
プレイヤーは限られた資源を効率的に管理しながら、防衛と拡張を両立させる戦略性を求められます。
最大の特徴であるゾンビ要素は、単なる敵キャラクターの出現にとどまらず、ゲーム全体の設計思想に深く組み込まれています。
わずかな突破を許すだけで感染が一気に拡大し、都市全体が崩壊する危険性があるため、緊張感の持続がプレイ体験の核となっています。
ゾンビは数百から数千単位で画面を埋め尽くす規模で襲来し、プレイヤーは防壁やタワーを適切に配置しなければなりません。
防衛線の設計は単純な壁の建設にとどまらず、兵士の配置や射程、資源供給ラインとの兼ね合いを考慮する必要があります。
ゾンビの侵攻ルートを予測し、弱点を突かれないように都市を構築することが勝敗を分ける要素となります。
一方で建設シミュレーションとしての側面も非常に奥深く、木材や石材・鉄・石油といった資源の確保と消費のバランスが都市運営の根幹を支えます。
住宅を増やして人口を拡大し、労働力を確保することで新たな施設を建設できますが、同時に食料や電力の供給網を整備しなければ都市は機能不全に陥ります。
効率的なレイアウト設計やインフラ整備が求められ、都市計画的な思考が強く反映される点が魅力です。
また、テクノロジーの研究によって防衛施設や兵種を強化できるため、短期的な生存戦略と長期的な発展計画を両立させる必要があります。
ゾンビの脅威に備えつつ、持続可能な都市を築くための判断が常に迫られる構造は、従来のシミュレーションゲームにはない緊張感を生み出しています。
圧倒的な数で押し寄せるゾンビと、緻密な都市設計の両立を追求するプレイ体験は、戦略性と没入感を兼ね備えた独自の魅力を放っています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
詳細はこちら
Diplomacy is Not an Option

迫り来るゾンビの群れを前に、資源を集めて街を築き上げる緊張感あふれる攻防が展開される、戦略と建設の醍醐味を融合した体験。
防衛線を強化しながら領地を拡大し、知略と決断で生存を勝ち取る達成感がプレイヤーを熱中させる。
公式ムービー
説明・紹介
『Diplomacy is Not an Option』は、中世の城塞都市を築きながら、押し寄せるゾンビの群れや敵軍勢に立ち向かう建設シミュレーション兼リアルタイムストラテジーです。
資源管理と防衛戦略が密接に絡み合い、都市運営の巧拙がそのまま生存の可否を左右します。
ゲームの特徴としてまず挙げられるのは、ゾンビの存在です。
倒した敵兵の死体が蘇り、夜ごとにアンデッドの群れとなって城を襲撃します。
ゾンビは単なる脅威にとどまらず、骨や精魂といった特殊資源を生み出す要素でもあり、都市の発展や軍備強化に利用できます。
資源としてのゾンビをどう扱うかが、戦略の幅を大きく広げる仕組みになっています。
都市建設の面では、木材や石材といった基本資源の確保に加え、食料や倉庫の管理が重要です。
人口を増やしすぎれば食糧難に陥り、防衛のための兵士を維持できなくなります。
逆に兵力を削ればゾンビの大群に押し潰される危険が高まります。
都市の拡張・防衛施設の配置・兵士の生産と解雇を常に最適化する必要があり、プレイヤーの判断力が試されます。
戦闘はRTS形式で進行し、数百から数千規模の敵が一斉に押し寄せる光景は圧巻です。
城壁や塔を築き、射手や魔法兵を配置して迎撃する一方で、突破された場合に備えた二重三重の防衛線を整えることも欠かせません。
ゾンビを含む敵の波状攻撃は容赦なく、都市運営と戦術の両立が求められます。
また、研究やアップグレードによって新たな兵種や施設を解放できるため、長期的な成長戦略も重要です。
ゾンビ資源を効率的に循環させ、暗黒エネルギーを管理しながら軍勢を拡大していく過程は、他の建設シミュレーションにはない独自の魅力を持っています。
都市を守り抜く達成感と、ゾンビを資源として活用する逆転の発想が融合したゲーム性が多くのプレイヤーを惹きつけています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
Colony Survival

仲間と協力しながら資源を集め、壁や塔を築いて迫り来るゾンビの群れに立ち向かう緊張感あふれるサバイバル建設シミュレーション。
昼は街を発展させ、夜は防衛に挑む戦略性が融合し、創造と危機管理の両方を味わえる奥深い体験が待っている。
公式ムービー
説明・紹介
『Colony Survival』は、ゾンビ襲来と街づくりを融合させた独自の建設シミュレーションです。
プレイヤーは資源を集め、住民を指揮しながら拠点を築き、夜ごとに押し寄せるゾンビの群れからコロニーを守ることが求められます。
ゲームの舞台はボクセルで構成された広大な世界で、プレイヤーは農業や採掘、研究など多彩な要素を組み合わせて発展を進めます。
昼間は住民に農作業や資源採取を割り当て、効率的な生産体制を整えることが重要です。
夜になると状況は一変し、ゾンビが拠点を目指して進軍してきます。
ゾンビには灰色や緑、赤、さらに強力な装甲タイプなど複数の種類が存在し、進行度や人口規模に応じて出現する敵が変化します。
序盤は弱いゾンビでも、コロニーが拡大するにつれて耐久力や攻撃力の高い敵が現れるため、防衛体制の強化が欠かせません。
防衛の要となるのは衛兵の配置と防壁の設計です。
クロスボウや火器を扱う衛兵を適切に配置し、通路や城壁を工夫することで効率的に敵を迎撃できます。
ゾンビは拠点の中心に掲げられた旗を狙って進軍するため、侵入経路を制御する建築戦略が勝敗を左右します。
さらに、研究を進めることで新たな武器や技術が解放され、より高度な防衛網や生産システムを構築できるようになります。
また、マルチプレイにも対応しており、仲間と協力して大規模な街を築きながらゾンビの襲撃に立ち向かうことも可能です。
建設と防衛の両立を求められる緊張感と、自由度の高い街づくりの楽しさが共存している点が魅力です。
ゾンビの脅威を乗り越え、理想のコロニーを築き上げる過程には、戦略性と創造性の両方が試されます。
『Colony Survival』は、街づくりの達成感とサバイバルの緊張感を同時に味わえる、他にない体験をもたらしてくれるタイトルです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
ファイナル・アウトポスト: 決定版

荒廃した大地に資源を集め、仲間を導きながら防衛と発展を同時に進める緊張感あふれる建設シミュレーション。
ゾンビの脅威を退けつつ街を拡張し、戦略と創造力で生存者たちの未来を切り拓く究極のサバイバル体験が待っている。
公式ムービー
説明・紹介
『ファイナル・アウトポスト: 決定版(Final Outpost)』は、ゾンビが徘徊する終末世界を舞台にしながらも、街づくりと資源管理の奥深さを楽しめる建設シミュレーションゲームです。
プレイヤーは生存者の指導者として拠点を築き、食料や資材を確保しながら人々を守り導いていきます。
ゾンビの脅威は常に存在しており、夜間や特定のイベントでは群れとなって襲来するため、防衛施設の整備や兵士の育成が重要になります。
単なるタワーディフェンス要素にとどまらず、住民の生活基盤を整えることが長期的な生存に直結する点が特徴です。
資源管理の要素は多岐にわたり、農業による食料生産、木材や鉱石の採取、建築によるインフラ拡張などが求められます。
人口が増えるにつれて必要な資源も増大し、効率的な配置や優先順位の判断がプレイヤーの腕の見せ所となります。
さらに、住民にはそれぞれ役割を割り当てることができ、生産や防衛に適した人材を適切に配置することで拠点の安定度が大きく変化します。
ゾンビ要素は緊張感を高めるスパイスとして機能しており、襲撃に備えた防壁や武器の強化が欠かせません。
資源を拡張に回すか、防衛に投じるかという選択が常に迫られ、都市経営とサバイバルの両立がプレイヤーに課せられます。
荒廃した世界で人類の希望をつなぐ街を築き上げる過程には、戦略性と達成感が凝縮されています。
ゾンビの恐怖と街づくりの喜びが交錯する独自の体験を味わえるタイトルです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
Last Outpost

荒廃した大地に資源を集め、仲間と共に拠点を築き上げる緊張感あふれる建設シミュレーション。
迫り来るゾンビの群れを退けながら街を拡張し、生存者の未来を切り拓く戦略と創造力が試される。
公式ムービー
説明・紹介
『Last Outpost』は終末世界での街づくりと防衛を融合させた建設シミュレーション要素と、絶え間なく押し寄せるゾンビの脅威が特徴のタイトルです。
資源管理と拠点設計、そして戦術的な防衛が一体となり、プレイヤーに高度な判断力を求めます。
拠点構築の要となるのは、限られた資源を効率的に運用しながら防御施設や生活基盤を整備する点です。
木材や鉱石といった基本資源の確保に加え、地形を活かした建設が重要であり、川沿いに防壁を築いたり、橋を架けて領域を拡張したりといった戦略的な選択が求められます。
さらに、雪原や火山地帯など環境ごとに異なる制約が存在し、気候や地形に応じた柔軟な都市設計が生存の鍵となります。
建設は単なる配置作業ではなく、資源循環と防衛効率を両立させる都市計画的な思考が必要とされます。
ゾンビの存在は常に拠点運営に影響を与えます。昼間は比較的安全に資源収集や建設を進められますが、夜間になるとゾンビの活動が活発化し、防衛線の維持が極めて重要になります。
ゾンビは単なる数の脅威にとどまらず、波状攻撃や集団での突破を狙う行動を見せるため、防御タワーの配置や部隊の運用が戦況を大きく左右します。
特に大群が押し寄せる局面では、資源の使い方や防衛施設の強化タイミングが勝敗を分ける要素となります。
また、車両や部隊の指揮といったリアルタイムストラテジー的要素も組み込まれており、建設と戦闘が密接に結びついています。
ゾンビの猛攻を凌ぎながら拠点を発展させる過程は、都市経営シミュレーションとタワーディフェンスの緊張感を同時に味わえる設計です。
街を築く行為そのものが防衛戦略と直結しているため、プレイヤーは常に「生き延びるための都市計画」を意識し続ける必要があります。
『Last Outpost』は、建設シミュレーションの緻密さとゾンビサバイバルの緊迫感を融合させた挑戦的なゲームであり、都市構築と防衛戦略を同時に追求したいプレイヤーに強い魅力を放っています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam






