未知の惑星に降り立ち、ゼロから拠点を作り上げていく——そんなSFならではのロマンにワクワクしたことはありませんか?
気づけば朝になっていた……なんていう「時間泥棒」な体験ができるのが、Steamで遊べる惑星開拓SFシミュレーションゲームの魅力です
拠点の自動化から極限状態でのサバイバル、広大な宇宙の探索まで、このジャンルにはゲーマーの心をくすぐる要素が詰まっています
『RimWorld』や『Dyson Sphere Program』など、絶対に遊んでほしいおすすめの名作を厳選して紹介!
あなたを沼らせる理想の1本が必ず見つかります
The Planet Crafter

荒廃した赤い星を緑あふれる楽園へと造り替える、敵の存在しない新感覚惑星開拓サバイバルクラフト
公式ムービー
ゲームの目的と世界観
罪人として送り込まれるのは、人が住めない死の惑星
課された使命は、テラフォーミングただ一つ!
過酷な環境を生き抜き、星を人類の住処へ変えていく物語です
敵も戦闘もありません
相手にするのは、環境そのもの
静かで骨太な挑戦が待っています
テラフォーミングと環境変化システム
進捗を示すのは、酸素、気圧、熱、生物量の合計値
装置を置くたびに数値が伸び、赤い空は青へ、やがて雲が生まれ、雨が降り、湖も現れます
最後は苔や昆虫、DNA組み換えで生む独自の動物まで
生態系が一段ずつ育つ様子を、目で追えます
サバイバルとリソース管理の仕様
生存の指標は、酸素、水分、健康度(空腹)の3つ
序盤は酸素の上限が低く、補給拠点を置けるかどうかが行動範囲を決めます
地上や洞窟の鉱物を集め、自動生成される難破船の中も探索
手に入れた素材で、クラフトの幅が広がります
探索フィールドの構造と人を選ぶ要素
広いマップにはバイオームも探索ポイントも豊富
ただ、規模は固定で、進めるほどに狭さを感じる場面も出てきます
さらに、序盤はアイテムのスタック不可
1スロットに1つだけです
素材集めの往復作業(グラインド)も多め
効率重視の方には、少し手間かもしれません
画面を彩る圧巻の環境現象とカタルシス
荒涼とした赤い砂漠に、突如として降り注ぐ流星群!!!
激突の衝撃とともに、希少な資源が大地に転がる
この瞬間、鳥肌が立ちます!!
さらに、自分で置いた装置を起点に、鮮やかな緑が地表を一面に染めていく
星全体が息をし始める光景は、言葉を失うほどです!
ゲームモードとマルチプレイ仕様
ソロはもちろん、最大10人のオンライン協力プレイにも対応
難易度は、初心者向けのゆったり設定から、死の代償が重いハードコアまで細かく調整できます
建築を思う存分楽しめるクリエイティブモードも用意
自分に合った形で、星の変革に挑めます
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox
No Man's Sky

無限に広がる自動生成の宇宙を、ローディング画面なしでシームレスに駆け巡るアドベンチャー
公式ムービー
重厚で神秘的な世界観
無数の恒星と、固有の生態系を持つ惑星たち
銀河の中心から響く謎の鼓動に導かれ、探索者は未知の領域へ
宇宙船とスーツを強化し、海賊の襲撃や過酷な環境を越えて、古代文明の記憶を辿ります
ストーリーは見事です!
異星人の言葉を少しずつ解読していく過程は、没入感がぐっと増すはず
圧倒的な自由度と多角的なゲームシステム
歩行に車両、宇宙船、さらには巨大な貨物船や艦隊まで
移動手段は実に幅広いです
惑星に理想の基地を築き、未知の生き物や植物をスキャンして図鑑を埋め、資源を集めて高度なクラフトへ
交易も海賊行為も思いのまま
サバイバルモードや建築特化のクリエイティブモード、期間限定イベントまで、遊び方は自分次第!
数年にわたる継続的アプデとコミュニティの熱量
ここは語らせてください!発売時に期待過剰からの酷評を浴びながら、開発陣は諦めなかった
大型アップデートを、何年も、すべて「無料」で届け続けたのです!この粘り強さと誠実さに、世界中のファンが拍手を送っています
マルチプレイ、描画エンジンの刷新、基地建築の拡張
更新のたびにまるで別のゲームへ進化
コミュニティの熱量も、ものすごい!
序盤の手探り感とテンポを阻害する仕様
序盤は手探り
初心者向けの案内がやや不親切で、何をすればいいか迷う場面があります
宇宙船の離陸で燃料を大量に使う仕様、ボタン長押しを求められる操作、深いメニュー階層
細かな不便さも残ります
宇宙が広大な分、素材集めの反復も多め
人によっては作業感が出るかもしれません
唯一無二のシームレスな宇宙グラフィックと圧倒的ボリューム
星の地表から大気圏を抜け、そのまま宇宙へ
この継ぎ目なしの飛翔は、爽快感が別格です
自動生成される何千億もの惑星は、まさに無限のスケール
数百時間遊んでも、まだ見ぬ景色に出会えます
無料DLCで増え続けたボリュームは常軌を逸し、気づけば時間が溶けていく
冒険が、あなたを待っています!
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox
Elite Dangerous

天の川銀河を等身大で再現した圧倒的スケール
4000億の星系が眠る漆黒の宇宙で、自分だけの宇宙船を操り、真の自由を掴み取るオープンワールド宇宙シミュレーターです
公式ムービー
天の川銀河を1分の1スケールで完全再現した壮大な世界観
実在する天文学データをもとに、4000億もの星系を1分の1スケールで構築したオープンワールドシミュレーションです!
恒星も惑星もブラックホールも、実際の比率でそこに存在
未踏の地へ降り立てば、あなたの足跡が銀河の歴史にそのまま刻まれます
35種類以上の宇宙船と徹底されたカスタマイズ性
軽量の探査船から大型戦艦まで、船体はなんと35種類以上
モジュールや武器の換装はもちろん、パーツ一つひとつの微調整まで可能です
自分のプレイスタイルに合わせて機体を組み上げる時間は、論理的で知的な沼
気づけば数時間、経過しています
徹底した物理シミュレーションと圧倒的なサウンドデザイン
操作はとにかくリアルで、難易度も高め
推進器の配置で機動性が変わり、緻密なフライトモデルが再現されています
そして語らせてください、サウンドデザインを!!
エンジンが唸りを上げる瞬間、ハイパースペースへ跳躍する時の腹に響く重低音、コックピットを包み込む環境音
その臨場感は、数ある宇宙シミュレーターの中でも別格です
ヘッドホンをつけた瞬間、そこはもう宇宙
この音のためだけに買う価値、あります!
序盤の複雑なアカウント連携と不便な初期設定
導入の手順は、正直なところ親切とは言えません
Steamで購入したあと、Frontierアカウントの作成と外部サイトでの連携が必須です
初期のキー配置の調整や外部データベースツールの活用も欠かせず、自分で調べる姿勢が問われます
人を選ぶ部分です
多彩なロールプレイと銀河規模の動的シミュレーション
賞金稼ぎや海賊行為などの戦闘、ステーション間を往復する貿易、未知の星系を巡る探査
進む道を決めるのは、プレイヤー自身です
全プレイヤーの行動は中央サーバーに反映され、星系の経済や政治状況、勢力図がリアルタイムで変動する仕組み
あなたの一手が、銀河を動かします
データ
言語日本語無し
対応機種Steam
Empyrion - Galactic Survival

無限の可能性を秘めた銀河を舞台に、クラフト、建築、ドッグファイト、そして過酷なサバイバルが融合したオープンワールド・サンドボックス
公式ムービー
ゲーム内容
未知の銀河で目覚めたら、まずは生き残ること!
資材をかき集め、宇宙へ飛び立つ基盤を築いていきます
惑星ごとに大気も重力も気温も天候も、住む生き物さえもまるで別物
サバイバルだけでは終わりません
歩兵としての地上戦、宇宙船でのドッグファイト、基地の自動防衛、採掘、テックツリーのクラフト
SFの「やりたい」が、ぎゅっと詰まっています
ゲームシステムと建築
真骨頂は、ブロックで組み上げる建造システムの自由度
小型戦闘機(SV)、地表を滑るホバーマシン(HV)、巨大な宇宙母艦(CV)、惑星や宇宙に置く拠点(BA)まで、すべて自分で設計できます
ボクセル技術で地形も変形可能
山をくり抜く地下要塞、鉱床へ続く坑道
環境そのものが武器になります
独自のゲームシステムとゲームボリューム
銀河には無数の星系
ワープドライブ搭載船を作れば、惑星間をシームレスに移動できます
高度なクラフトには、苛烈な環境の異星で希少鉱石を採るのが必須です
敵拠点を襲って解体し、資材を奪うリサイクルも用意されています
シングルで一匹狼として銀河を制するも、マルチで同盟や戦争に身を投じるも自由
ここだけは語らせてください! 自分で組んだ船が初めて星の重力を振り切り、大気圏を抜けて宇宙に出る瞬間
設計図の線が、本当に空を飛ぶのです! ブロック一つ一つに、試行錯誤の記憶が宿っています
あの高揚感は、体験した人にしか分かりません!
操作性と初期の難易度(人を選ぶ要素)
正直に申し上げます
内容が膨大な分、システムは複雑で、導入の親切さは控えめ
序盤のチュートリアルとUIは整理不足で、手探りの検証や外部情報の参照が前提です
物理演算や歩兵の戦闘にも独特の堅さ(いわゆるジャンク感)が残ります
軽快なアクションを期待すると、肩透かしの可能性も
過酷なステータス管理と理不尽な襲撃を、試行錯誤ごと楽しめる熟練者向けです
グラフィックとコミュニティ・MODの熱量
グラフィックはUnityエンジンベース
トリプルA級の精細さではありません
それでも、異星の夕暮れや巨大ガス惑星の環を眺めながらの飛行は、格別の美しさです
コミュニティも熱く、Steam Workshopには有志の設計図が山ほど
大型拡張MOD「Reforged Eden」を入れれば、バランスも技術体系も一変
数百時間単位の新しい冒険が待っています
データ
言語完全ではないが日本語あり
対応機種Steam
Starbound

広大な宇宙を舞台に無限の冒険と自由なビルドを体験できる2D宇宙探索サバイバルサンドボックス
公式ムービー
宇宙規模で展開する無限のランダム生成世界
無限に広がる宇宙が舞台です
自動生成された無数の惑星を、縦横無尽に駆け回れる2Dサンドボックス
自分の宇宙船で星々を巡り、バイオームやダンジョンを調査します
プレイアブルレースは7種族
ログハウスから巨大宇宙ステーションまで、建築は思いのまま!
自由度の高い拠点構築とテナントシステム
星での暮らしは、採掘だけでは終わりません
開拓した惑星に家を建てれば、NPCが住民として入居
家賃代わりに定期的にギフトが届きます
条件を満たせば、宇宙船のクルーにスカウトも可能
宇宙ステーションや自動販売機を揃えて、自分だけのコロニーを育てましょう
武器生成とアクション性の高い戦闘システム
武器はランダム生成
近接も遠距離も豊富です
片手武器と盾、特殊技つきの両手武器、各種銃器と、好みのスタイルで戦えます
捕獲機能で惑星のモンスターをペットにし、戦闘へ連れ出すことも
ボス戦は動きを見極めて立ち回る、歯ごたえのあるアクションです
賞金稼ぎやメカなどの豊富なサブコンテンツ
大型アップデートで、犯罪組織を追う賞金稼ぎクエストとピースキーパーの昇進システムが登場
カスタマイズできるメカにも乗り込めます
ただ、ここだけは声を大にして言わせてください!
メカも賞金稼ぎもメインの成長や進行と一切つながっていません!
やらなくても困らない、完全な後付け感!
ですが、この寄り道の山こそが、広大な宇宙での生活感を一気に押し上げているのです!
メインクエストの単調さと序盤進行の不便さ
弱点も正直にお伝えします
メインストーリーでは、スキャン任務の繰り返しが目立ちます
各惑星の集落で特定のオブジェクトを探してスキャンする作業は必須
テンポは落ちがち
チュートリアルダンジョンは周回時もスキップ不可です
NPCのランダムクエストも単純なお使いに偏りやすく、人を選ぶ仕様でしょう
圧倒的な拡張性を誇るMODコミュニティの熱量
Steam Workshopに対応し、MOD制作がとても活発です
大規模拡張MOD「Frackin' Universe」をはじめ、新種族、バイオーム、アイテム、クエストを足すMODが数千件以上
開発側のツールで仕様変更も手軽です
バニラを遊び尽くした後も、MODで体験を広げ続けられます
データ
言語Steamは日本語化modあり
対応機種Steam/Xbox
ASTRONEER

未知の惑星を開拓する、自由度の高い宇宙サバイバルサンドボックスゲームですね
公式ムービー
地形変形ツールによる直感的な環境改変
地面を掘る
盛る
ならす
思い描いた形に、驚くほどサクサク変えられます
資源の採掘はもちろん、基地を囲む防御壁や、空へ伸びる巨大な橋まで自由自在!
反応の速いボクセル式の地形改変が、探索も建築も一段と楽しくしてくれます
モジュール構造で自由度の高い基地建設
集めた資源は、組み立て式の土台や工作機械に姿を変えます
部品同士がカチッとつながるスナップ機能で、レイアウトは思いのまま
風力発電機と太陽光パネルでの電力管理、自動化ライン、連結車両での牽引まで
生産拠点を一から設計する手応えがあります
多彩な気候と特徴を持つ7つの天体探索
最初の惑星から宇宙船で飛び立てば、そこには全7つの天体が待っています
巨大な洞窟の星、過酷な荒野の星
環境も資源も、星ごとにまるで別物です
酸素の命綱を伸ばしながら地底の大空洞へ潜り、惑星の深部を目指すスリルは格別です
急速に加速する「宇宙規模」のハイテンション開発
地上でコツコツ土を掘っていた男が!
小型ロケットに燃料を詰め込み!大気圏を一気に突き破って宇宙へ!
この興奮度、たまりません!惑星の核へドリルで一直線、底なしの深淵へダイブする快感は完全に癖になります
自作ハイウェイをロケット推進車両で爆走し、星系丸ごと自分の作業場に塗り替える圧倒的な規模!
物理挙動の粗さとバグがもたらす注意点
自由度の高さと引き換えに、粗さも残ります
車両の物理挙動が不安定で、乗り降りの際に跳ね上がったり転倒したりすることも
地形の描画遅れで、地面や洞窟の隙間から人やアイテムが落下する報告もあります
マルチプレイの同期ずれもあり、精密さや安定性を求める方には気になる点です
最大4人で楽しめるマルチプレイ環境
オンライン協力プレイは最大4人
同じ星系を一緒に探索できます
役割を分ければ基地開発もぐっと効率的
作業の合間に起こるハプニングや、広い世界での共有体験も楽しいところです
ひとりで静かに開拓するもよし、友人と気軽にサバイバルするもよし
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox
Industries of Titan

土星の衛星タイタンを舞台に、反乱軍の攻撃を防ぎつつ巨万の富を築くディストピア都市建設シミュレーション
公式ムービー
工場内部のデザインと都市拡張システム
都市はマップ上のグリッドを買い足して広げます
序盤の主役は、建てた工場の内側を舞台にした内装パズル
燃料発生装置、住居、蓄電池
テトリスのようなパーツを隙間なく詰め込む作業です
ぴったり収まった瞬間の気持ちよさ!
高密度の配置設計に、試行錯誤の面白さがぎゅっと詰まっています
戦艦の内部設計とリアルタイム艦隊戦
防衛塔を置くだけでは終わりません
自前の戦艦を建造し、敵と直接撃ち合います
艦内のグリッドに武器や防壁、エンジン、乗員の持ち場を組み上げていく
戦闘は自動任せではありません
戦闘中に艦内へズームインし、敵艦の動力炉や砲手席を狙い撃つ!
これがもう、たまらないのです!!
脳汁があふれるほど、設計と戦術が噛み合う快感
ここは声を大にして語りたい、唯一無二の瞬間です
資源精製と環境管理のロジスティクス
タイタンの地表には、鉱物と遺物が眠っています
掘って集めて、経済を回す
精製機を動かせば、素材の価値を段階的に磨き上げられます
ただし油断は禁物
ゴミや大気汚染、街に広がる火災を放置すると、インフラはあっという間に崩れ落ちます
発展の裏側にも、気を抜けない緊張感
終盤のゲームプレイ構造と選別性(気になる点)
専用施設(オフィスや集合住宅など)が解禁されると、序盤に夢中になった工場内部の配置作業は出番が減ります
戦闘も基本は1対1の個別戦
自動ラインを組み上げる深さを求める方には、終盤の簡略化が好みの分かれ目になりそうです
ここは正直にお伝えしておきます
多様なシナリオと勝利条件
キャンペーンでは、区域ごとに反乱軍の攻勢と勝利条件が変わります
敵の全滅だけが道ではありません
経済での支配、政治的な影響力の確立
示された複数の目標を、どう効率よく達成するか
問われるのは戦略眼
選ぶ道で、遊び方ががらりと変わります
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
Dyson Sphere Program

恒星を覆い尽くす巨大構造体を築き上げ、銀河規模の自動化帝国を全自動で稼働させるSFサンドボックス構築シミュレーション
公式ムービー
宇宙規模で展開する工場自動化システム
手作業で素材を掘るところから、スタートです
ベルトと加工施設をつなげば、自動の生産ラインが形になっていきます
作った資材は技術開発へ投入し、さらに複雑な工場網へ!
建造物は自動でグリッドに吸着し、整列もおまかせ
設計図を保存すれば、完成した生産設備を別拠点へ一瞬でコピーできます
この快適さ、一度知ると戻れません
多様性に満ちた天体探索と銀河マップ
遊ぶたびに、星系も地形も資源配置も一から生成されます
惑星は公転と自転をしていて、昼夜がリアルタイムで移ろう仕様
中性子星、白色矮星、赤色巨星、ブラックホール
極端な環境が待つ宇宙です
ひとつの惑星の資源だけでは、大きな計画を支えきれません
隣の惑星へ、そして別の恒星系へ
外へ出るしかない構造です
恒星間物流ネットワークとエネルギー移送
惑星の外にも、物流の網を広げます
物流拠点と専用の艦隊で、希少資源を遠くの工場まで自動輸送
ラインが止まる心配は、ぐっと減ります
電力が足りなければ、太陽のすぐそばへ光を受ける帆を打ち上げる手も
受電施設を置いて、宇宙から電力を直接いただく仕組みも用意されています
メカ「イカロス」の拡張とカスタマイズ
操るのは機動兵器イカロス
現場作業も探索も、この一機にお任せです
色を変えるだけでなく、部位ごとに細かく手を入れられます
動力には、葉や木材といった有機物から高出力の燃料まで投入可能
熱効率しだいで稼働時間も挙動もはっきり変わるので、燃料選びは意外と奥深いです
星々を包み込む巨大構造体「ダイソンスフィア」の建造
夜空を見上げた瞬間、視界のすべてを覆う巨大構造体
ダイソンスフィアの建造こそ、この世界の心臓部です!
複数の軌道に層を重ね、接点を網の目のようにつなげば、自分だけの幾何学模様が完成
組み上げた殻が恒星をじわじわ包み、光を吸い込んでいく光景を想像してみてください
鳥肌です!工場管理の苦労なんて、一瞬で吹き飛びます!
工場防衛と戦闘要素「ダークフォグ」
生産が盛り上がるほど、敵対勢力ダークフォグが工場へ襲撃にやって来ます
アップデートで加わった要素です
イカロスで戦うのはもちろん、防衛砲台や防衛線で拠点を守る必要あり
自動化の効率を上げつつ、弾薬供給網も維持する
管理の手間が増える設計です
気を抜けません
操作性とチュートリアル面における課題点
中盤以降は情報量がぐっと増えて、物流管理画面は特に目が回りやすいです
操作設定の自由度には制限があり、マウス中央ボタンを多用する場面も
環境によっては合わないことがあります
公式の案内は簡素
暗黙の仕様を自分でつかんでいく、根気が必要です
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
Desynced

ベルトコンベア廃止
自律型ボット群をプログラミングで最適化する、思考型工場自動化シミュレーション
公式ムービー
ゲーム内容と世界観の構築
未知の惑星に不時着したら、まずは拠点づくりから
頼れる相棒はAI「ELAINE」です
資材を運ぶのは、物流ネットワークにつながったボットたち
ベルトコンベアはありません!
地形開拓、発電、保管庫管理を同時にこなしながら、惑星での生存と繁栄を目指します
ユニットと建物の自由度
土台になるのは、規格化されたソケット構造
建物もボットも、単体では何もできません
フレームに載せるモジュール次第で役割が決まります
同じ機体が、採掘機にも輸送機にも戦闘ユニットにも変身
ただしソケットのサイズに合ったパーツ選びは必須です
ビジュアルプログラミングの真価
最大の核は、ビジュアルエディターによる行動の自動化です
フローチャート形式のノードをつなぎ、条件分岐やループを組めば、完全自律運用の完成
そして、ここからは語らせてください!
鉱石の枯渇を察知したボットたちが、自ら採掘基地を解体し、新しい鉱床へ移動し、基地を再建する
この一連のアルゴリズムが完璧に回った瞬間の、鳥肌が立つほどの達成感
自分の組んだ頭脳が生きて動いている!これぞ最高の知的興奮です!
テクノロジーツリーと拡張性
研究システムは複数のツリーに分岐し、技術を段階的に拡張します
高度なハッキング技術や上位ツールが解放されるほど、自動化の精度もぐんと上昇
マップに点在する遺跡の解読や謎解きもあり、探索と技術開発が密接にリンクしています
初心者へのハードルとUIの課題
導入部は、導線の不透明さが課題
チュートリアルの説明が足りず、視覚的スクリプトも煩雑なため、序盤は搬送エラーや仕様の誤解でつまずきがちです
特にノードが増えた際の読みにくさと、変数の扱いづらさ
直感的に遊びたい方には、はっきりとしたハードルです
マルチプレイとMOD対応
Steam Workshopとの統合で、ユーザー作成コンテンツの導入はスムーズ
MODによるシステム拡張に加え、フレンドとのCO-OP(協力プレイ)や対戦モードにも対応しています
役割を分担して大型拠点を築く
効率のよいプログラムを共有する
遊び方は大きく広がります
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
The Crust

月面開発と資源自動化を完遂し、地球の存亡を懸けて挑む高難度SFシミュレーション
公式ムービー
独自の世界観と多角的なゲームシステム
月面基地を広げ、地下を掘り、コンベアで自動化ラインを組む
これが土台です
ただの工場づくりでは終わりません
地球の国や企業との貿易、揺れ動く経済への対応、探査チームを率いた月面調査まで、目配りの連続!
極限の資源分配と決断が、遊ぶ人に迫ります
複雑なロジックが織りなす技術ツリーと経済
技術開発は巨大な樹形図
生産性を突き詰めるか、入植者の暮らしを優先するか、まさに分かれ道です
地球の需要に合わせて資源を精製し、契約を果たして開発資金を得ます
ラインの最適化、納期の管理、運用コストの調整まで
設計の腕が試されます!
重厚なストーリーと人員管理
物語が進むと、地球の危機で期限つきの緊急任務が次々と舞い込みます
入植者は単なる働き手ではありません
体調も心の状態も気にかけたい存在です
さらに、拠点の自動運転の無人機や月面を走る探査車両の配置など、総合的な運用力が求められます
序盤の過酷さとシステム導入の難易度
説明は最小限
導入の時点で、いきなり壁にぶつかります
始めてすぐ複雑な資源管理と時間制限のイベントが降ってくるため、予備知識なしだと早々に行き詰まりがち
正直、人を選びます
ただ、そこが骨太!
月面の没入感を高めるグラフィックと演出
月面の静寂と暗闇が、画面の向こうで本当に息をしています!
Unreal Engineが描く月面は、真空の静けさも闇の質感も、ぞくりとするほど緻密
建物の細部、輸送車両の挙動、重く響くサウンドトラックとボイス
もう、息をのむしかありません
この没入感、声を大にして伝えたい!
クリアまでのプレイ時間とゲームボリューム
メインキャンペーンと、自由度の高いサンドボックス
合わせて数十時間から数百時間の厚みです
拠点の地下拡張、ラインの再構築、広大な月面の全域調査と、やり込みどころは尽きません
腰を据えて、じっくり考え抜く遊びができます
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
Oxygen Not Included

生存に必要な「酸素」すら自給自足する、小惑星地下での極限コロニー運営シミュレーションゲームです
公式ムービー
物理現象と化学反応が織りなすシミュレーションシステム
水は電気分解で酸素と水素に分かれる
気体の重さや室温の管理が欠かせません
密度や温度の流れを色分けで見せる表示を頼りに、配管と配線がどこで交わるかを計算しながら設計します
許容量を超えた配線の焼き切れ、機器の排熱が農作物を弱らせる事態など、連鎖する問題を一つずつ論理的に解きほぐす力が試されます
複製人間(デュプリカント)の心理管理と自動化設計
住民は、能力もストレス耐性もバラバラなクローン、デュプリカント
劣悪な環境や働きすぎはストレスを押し上げ、施設の破壊や嘔吐といった突発トラブルを招きます
娯楽施設や個室で心を休ませつつ、論理回路と感知器で自動化ラインを構築
搬送と配線を駆使して、作業効率と負担軽減を両立させる設計が鍵です
探索とランダム生成世界による無限の環境多様性
新しく始めるたびに小惑星の構造が生まれ変わり、最初の資源配置も周囲の環境も変化します
極寒の地、灼熱の地、有毒ガスが満ちる地
掘り進めた先に、未知の素材や野生の生き物が待っています
各地の生態系を利用した資源の循環を組み、地表を目指して開拓する道のり
毎回が新しい冒険です
新規プレイヤーを阻む急激な難易度曲線と最適化の不便さ
解説は用意されていません
仕組みの理解もエラーの原因探しも、外部のWikiや攻略情報に頼るのが事実上の前提です
複雑な連携を自力で解けなければ序盤でつまずく、人を選ぶ難しさ
さらに規模が育つほど、住民の思考や気体と液体の計算が重くなります
PCスペックを問わず、中盤以降はFPSが大きく落ちるのが正直なところです
緻密な計画を結実させる熱狂的なシステム構築体験
配管、配線、気体、温度
そのすべてが、ぴたりと噛み合った瞬間!外部の手助けなしで回り続ける、完全自給自足の永久機関が完成するのです
もう、鳥肌が止まりません!!脳内に快楽物質があふれ出し、画面から目が離せない
気づけば朝
これぞ達成感、これぞ中毒性
あの瞬間のために、何度でも掘り返したくなる!
数千時間単位で没頭できるゲームボリュームとMOD生態系
一回のプレイに数十時間から数百時間
小惑星選びや攻略の進め方で展開が変わり、繰り返し遊べる奥深さです
公式の更新で内容が増え続け、Steam WorkshopのMOD対応も充実
画面の見やすさの改善から新しい仕組みの追加まで、好みの環境を整えられます
膨大な情報量と論理的な計算の深さ、長く試行錯誤を楽しめる厚みです
データ
言語日本語化MODあり
対応機種Steam
Stationeers

極限の宇宙環境で生き残るため、物理法則と論理回路を駆使して自給自足の拠点を組み上げる宇宙ステーション建築・生存シミュレーション
公式ムービー
極限の環境を制御するリアルな流体力学と気体シミュレーション
気圧、温度、ガスの混合比率、熱の伝わり方、そして相変化
すべてがリアルタイムで計算されます
気体が膨らめば配管は破裂し、温度が急に変われば熱暴走
小さな火花ひとつで大火災、さらには爆縮まで起きます!壁を建てるだけでは終わりません
気密を守り、ろ過装置や熱交換器を組み込んで、計算通りに環境を維持する
そこまでやって初めて、生き延びられる基地です
論理回路とコード記述による完全自動化システム
論理素子とICチップ(IC10アセンブリ言語)で、基地の自動化に挑めます
太陽を追いかけて発電効率を最大化するパネル
エアロックの自動開閉
温室の温度と湿度の調節
鉱石を掘るロボットの制御まで、基板にプログラムを書き込めば全部おまかせ!手作業を完全に排除した、理想の基地
論理的に考え抜いたプログラムが動き出す瞬間は、なんとも気持ちいいのです
プレイスタイルに応じた惑星選択と膨大なコンテンツ量
舞台は大気も環境もまるで違う天体たち
大気がなく太陽光発電向きの月
二酸化炭素は豊富でも寒暖差が激しい火星
寒くて日差しも乏しいエウロパ
そして金属さえ溶かす高熱高圧、地獄絵図のウルカヌス
選ぶ星で、求められる技術も設計も根底から変わります
精錬機に遠心分離機、水耕栽培、小惑星から資源を回収するロケットまで
数百時間は余裕で遊べます!
熱量全開!物理の牙が剥かれる瞬間
ここが最大の見どころです!完璧に組んだはずのシステムが、たった一度のミスで大爆発
数百時間の苦労が宇宙の塵になる、あの絶望と興奮!
水素と酸素の比率をわずかに見誤れば、5000度の炎が基地を飲み込み、超高圧の気体が隔壁を粉砕します
吹き飛ばされながら、自慢の拠点が巨大な穴へ変わる光景を眺める
これぞ最高の体験!科学の法則は絶対に裏切らない
その容赦のなさこそ、至高です!
手作業での構築手順と複雑なインターフェースの不便さ
正直に言います
手間は多め
道具も資材も手順も、忍耐が求められます
建てる時は左右の手に別々の工具を持ち、パーツを順に組み替えながらネジ締めと配線
クイックスロットで一発完成する一般的なクラフトとは別物です
工具ベルトやバックパックから段階ごとに取り出すため、大規模な建設や解体では操作の面倒さが目立ちます
画面操作の煩雑さも、遠慮なく不便です
他作を圧倒する自由度とコミュニティ・アプデの熱量
Steam WorkshopのMOD対応と、マルチスレッドに最適化された設計
この二本柱で、何度でも遊べます
開発陣は長期的なシステム改修、動作の最適化、コンテンツ追加を続け、バグ修正や内部の整理にも誠実です
そして、技術的な悩みや複雑な回路設計の情報を交換するコミュニティも大にぎわい
探求心のある人が長く楽しめる環境が、しっかり整っています
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
RimWorld

AIストーリーテラーが紡ぐ、極限のSFコロニーサバイバル
未開の惑星で織りなされる悲劇と栄光のドラマをその手で体験する
公式ムービー
AIストーリーテラーによる未知の物語生成
ただの基地建設ではありません!
高度なAIがイベントをリアルタイムで配る、物語生成システムを採用しています
語り手は三種類
じわじわ緊張を高めるタイプ、のんびり発展を許すタイプ、そして脈絡ゼロで試練を投げ続ける暴れん坊
宙賊の襲撃、突然の雷雨、巡回セールスマンの来訪
難破船の生存者たちと紡ぐのは、予測不能な生存劇です
多彩な生い立ちと精神面を管理するシステム
生存者はプロの入植者ではありません
貴族、会計士、主婦、遺伝子操作された暗殺者
生い立ちが得意分野を決め、時には「肉体労働の拒否」という致命的な縛りまで課します
空腹、疲労、暗闇、狭い部屋、死体の目撃
心は細かく揺れ動きます
ストレスが限界を超えれば精神崩壊、そして全滅の引き金に
環境整備と心のケアは必須です
精密な身体部位と生体パーツの手術仕様
傷も病気も、頭、臓器、指一本まで部位ごとに追跡されます
目の負傷で射撃精度と手術成功率は低下
足を痛めれば移動速度に直撃です
失った手足は義肢やバイオニクスで補えます
さらに、捕らえた相手から生体パーツを摘出して移植する道も
容赦のない部位管理だからこそ、生存劇に戦略の深みが生まれます
初期の高い学習コストとグラフィックの割り切り
正直に言います
最初は混乱します
機能も変数も膨大で、優先順位とタスクの山に頭を抱えるはず
試行錯誤は避けられません
グラフィックはシンプルな2D
最新の3D表現を求める方には不向きです
BGMも控えめで、作業中に単調さを感じる場面も
理不尽なトラブルは、効率重視派には好みが分かれる部分です
惑星全体を舞台にしたバイオムと貿易キャラバン
舞台は極地から赤道まで自動生成される惑星まるごと!
寒いツンドラ、乾いた砂漠、湿ったジャングル
降り立つ場所で、動植物も気温も資源も、かかる病気まで一変します
拠点にこもる必要もなし
人や家畜でキャラバンを組み、貿易に救出、敵拠点への攻撃へ
ロケット式の輸送ポッドなら、拠点まるごと引越しも可能です
豊富なMOD対応と膨大なプレイボリューム
ここだけは語らせてください!Steam WorkshopのMODコミュニティが、とにかく熱い!数百、数千もの拡張が簡単に入ります
見た目の変更、新種族、新アイテム、システム拡張まで思いのまま
基本をマスターしたら、組み合わせ次第で毎回まったく別の物語に化けます
数百時間、いや数千時間でも遊べてしまう底なしのボリュームです
この沼、最高です!
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
まとめ:時間泥棒なSFシミュレーションゲームの無限の沼へ飛び込もう!
- The Planet Crafter:テラフォーミングで赤い死の惑星を緑豊かな楽園へ変貌させる、敵なしの静かな環境サバイバルクラフト
- No Man's Sky:何千億もの惑星が眠るシームレスな自動生成宇宙を、無限の自由度で旅するSFアドベンチャー
- Elite Dangerous:1分の1スケールで再現された天の川銀河で、自分だけの宇宙船を操る本格オープンワールドシミュレーター
- Empyrion - Galactic Survival:ブロック建築や地上・宇宙戦、サバイバルが融合し、自由な宇宙船設計を楽しめるSFサンドボックス
- Starbound:無数の惑星を探索し、拠点構築やNPCとの生活、自由なビルドを満喫できる2D宇宙サバイバル
- ASTRONEER:地形変形ツールで星を自由に削り整え、基地や車両を組み上げて深宇宙を目指す爽快開拓ゲーム
- Industries of Titan:衛星タイタンで工場内装パズルと戦艦カスタマイズを楽しみ、都市を発展させるディストピア建設シム
- Dyson Sphere Program:恒星を丸ごと包み込む巨大構造体「ダイソンスフィア」を建造し、銀河スケールの自動化帝国を築く傑作
- Desynced:コンベアなし!自律型ボットのプログラムをノードで組み、最適化された完全自動化を目指す思考型シム
- The Crust:月面基地の開拓と地下自動化ラインの最適化を通じて、地球の存亡を懸けた高難度ロジスティクスに挑む
- Oxygen Not Included:酸素や温度などの物理現象を制御し、クローンたちのストレスを管理しながら挑む極限の地下コロニー運営
- Stationeers:リアルな物理・気体シミュレーションと回路プログラミングで、極限環境の宇宙ステーションを自作する
- RimWorld:AIストーリーテラーが予測不能なドラマを巻き起こす、やり込み度無限大の極限コロニーサバイバル
気になるゲームは見つかりましたか?
未開の星を足元から開拓するサバイバルから、銀河丸ごと自動化する壮大なシミュレーションまで、どのゲームも一度足を踏み入れれば朝を迎えてしまう中毒性を秘めています
直感でピンと来た世界へ飛び込み、あなただけの熱狂とロマンに満ちた宇宙開拓ライフをぜひ楽しんでください!












