「最強のスキルシナジーを考えていたら、気付けば外が明るくなっていた……」そんな経験、ゲーマーなら一度はありますよね
ユニットの配置やジョブの組み合わせを試行錯誤する時間こそ、SRPG(戦略シミュレーションゲーム)最大の醍醐味です
特にPCゲームの宝庫であるSteamには、時間を忘れて部隊編成(パーティー編成)に没頭できる名作が勢ぞろいしています
王道のタクティカルバトルから、自分だけの傭兵団を率いるオープンワールドまで、やり込み度抜群のタイトルを集めました
今夜あなたが没頭すべき、最高の1本を一緒に探してみませんか?
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ

時代を超えて愛されるタクティカルRPGの原点が、最新技術による洗練を経て現代に蘇る
イヴァリースを舞台に繰り広げられる重厚な群像劇と、奥深い戦略性が融合したシミュレーションRPGの決定版
公式ムービー
立体的な戦場が生む高度な戦略性
高低差が存在する3Dクォータービューマップを採用
ユニットごとの行動順、いわゆるCTの管理はもちろん、地形の利用、射線の確保まで気が抜けません
位置取りと先読み、この二つが勝敗を分ける大きな鍵になります
一歩の判断ミスが命取り
だからこそ燃えるんです!
圧倒的な自由度を誇るジョブ・アビリティシステム
20種類以上のジョブと、数百種類のアビリティが自由に組み合わせ可能
基本職のナイトや黒魔道士から、算術士のような特殊な能力を持つ職業まで揃っています
自分だけのユニットビルドを組んで難局を打開する、あの快感がたまりません
重厚な世界観とフルボイス化されたストーリー
階級社会の歪み、王位継承権を巡る「獅子戦争」の裏で蠢く政治的謀略
正義とは何かを問う、骨太なシナリオです
フルボイス化に加え、洗練されたUIやテンポ改善などの品質向上機能も搭載
物語とバトル、両方に没入できる仕上がりになっています
旧作ファンも必見の極限バトル「タクティシャンモード」
追加された高難易度「タクティシャンモード」、その歯ごたえは尋常じゃありません!
ダメージ補正も被ダメージも容赦なし
中盤以降は味方同士のフレンドリーファイアすら即死級の一撃になり得ます
緻密な計算、完璧なビルド設計、一手のミスも許されない緊張感
これはもう、知性の限界に挑む本物の戦場です
正直、これがやりたくて手に取る人も多いはず!
クラシック再現と現代的調整の二重構成
グラフィックを一新し現代的に調整された「エンハンスド」と、オリジナル版の手触りを忠実に再現した「クラシック」
二つのモードを同時収録しているので、好みに応じたプレイ環境を選べます
一部で評価が分かれる不便さ・注意点
1997年の原点を丁寧に再構築していますが、過去のPSP版「獅子戦争」で追加された一部のジョブ(暗黒騎士等)やキャラクター、追加イベントは収録されていません
オフラインプレイ時にもオンライン認証が求められる仕様や、難易度設計によっては事前のレベリングや特定ビルドが前提になる場面も
プレイ環境や育成方針次第で好みが分かれそうです
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox
Our Adventurer Guild

衰退したギルドの再興を担うマスターとなり、育成・戦術・経営の深遠なシステムを統べる戦術シミュレーションRPG
公式ムービー
戦略性を高める重厚なゲームシステム
戦闘の核はグリッドで動くターン制の戦術バトル
行動ポイントに速度ベースのイニシアチブ、そしてクラスごとの固有スキルツリーが戦いに深みを与えてます!
注目は「ブレイブリーシステム」
行動回数を一時的に増やして局面をひっくり返せる反面、リソースの使いどころを誤ると一気に窮地
ロジカルな判断力、試されます
奥深い冒険者育成とギルド経営機能
ランダムな特性と性格を持つ冒険者を採用し、育てていくマネジメント要素も魅力
訓練でのレベルアップ、素材集めからのクラフト、施設拡張と選択肢は幅広いです
冒険者同士の関係性が連携攻撃の発生率にまで影響するというから驚き
個々のステータス管理とギルド運営、ここが緻密にかみ合ってます
視覚的グラフィックとインターフェースの限界
フラッシュゲームを思わせる、クラシックでシンプルなビジュアル
ここは正直、人を選ぶポイントです
UIの導線もやや不親切で、操作説明が足りない場面も
豪華なグラフィックや洗練された操作感を求める人には、物足りなさが残る作りかもしれません
緻密に噛み合う圧倒的なゲームボリューム
何ですかこの、狂おしいほど噛み合ったシステムは!!
タクティクスRPGの戦闘とダーケストダンジョン的な経営が融合、特性厳選とスキルビルドの底なし沼に脳汁止まりません!!
メインクエストに加えランダムクエストとクラフト要素も盛りだくさん
傷病管理や気分転換を考えた複数パーティ運用が必須で、数十時間を超える濃密な体験が待ってます
詳細に微調整可能なプレイ環境と難易度
難易度設定の柔軟さも見逃せません
細かなパラメータースライダーで成長率やリソース量を調整でき、パーマデスの有無も選択可能
気軽にビルドを楽しむプレイから、緊張感MAXのアイアンマンモードまで
論理的に組まれた環境で、戦術シミュレーションをじっくり満喫できます
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
ヴァスタークロウズ3~神界の龍師~

神殺しの旅路を描く育成シミュレーション
独自エンジンが刻む、900年の戦乱と無限の部隊編成
公式ムービー
指揮官として挑む神界攻略と全自動戦闘
指揮官が担うのは、たったひとつ
キャラクターを動かすこと、それだけです
あとは兵士たちが連動して自動で戦ってくれる、観察と采配のゲーム
直接手を出せないぶん、事前の準備と状況判断がすべてを決めます
マップの狭さや巡回のマンネリ感、正直ちょっとあります
でも1プレイ5分というテンポの良さ、これがなかなかクセになるんですよね!
性格と能力が交錯する奥深い部隊育成
兵士のスキルは、育てるまで正体不明
しかも好戦的だったり臆病だったり、性格AIまで絡んでくるから厄介です
強いスキル持ちでも、性格との相性次第で思わぬ動きを見せることも
ランダム成長を厳選しながら世代交代を重ねる作業、これが時間泥棒の底なし沼
わかっていても、つい沼りたくなる魅力があります
独自エンジン「Lixel2」が叩き出す超絶の物理描画
見てください、この狂気的なまでのグラフィック処理を!
画面を埋め尽くす1万以上の粒子、そのすべてに精密な物理衝突判定が組み込まれているという異常事態!
GPUに頼らずCPU命令だけで1ピクセルずつ力技で描く独自エンジン「Lixel2」、まさにオーパーツです!
爆発で削れる地形、残り続ける戦痕、壁に引っかからず黙々と歩く愚直なAI!職人魂の到達点、ここにあり!
解像度の制限と好みを分けるビジュアル仕様
独自エンジンならではの代償、それは現代の画面環境との相性です
最大解像度は1366x768程度に固定
全画面時の引き伸ばしや低解像度ウィンドウで、見づらさを感じる場面も出てきます
文字の読みにくさやグラフィックの古めかしさは否めません
高精細を求める方にはやや厳しい仕様かも
オフライン非対応という点も、覚えておきたいポイントです
ハクスラ要素とハイスピードな周回効率
ダンジョンで手に入る装備には、ランダムでスキルが付与されます
全滅してもアイテムを失う心配はなし
だから高難度エリアにも臆せず挑めます
倍速機能をフル活用すれば、短時間でぎゅっと濃い試行錯誤が可能
育て上げた部隊は、ネットワーク越しのランキング戦やPvPで真価を試すことに
育成の集大成、ここで発揮です!
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5
AVARIS3

12000ユニットが乱舞する大軍勢バトル
超軽量エンジンが支える、無限の周回と部隊編成に特化したハックアンドスラッシュ戦術ストラテジーです
公式ムービー
12000ユニットが激突する大軍勢戦術ストラテジー
最大1000ユニットの大隊を率いて、敵味方合わせて12000以上がリアルタイムでぶつかり合う戦術ストラテジー!
プレイヤーは直接攻撃せず、移動と召喚魔法、部隊の治療に専念するスタイルです
内政要素はナシ
編成と立ち回りだけに全振りした潔い設計
100種類超の魔物から構成を選ぶ、この選択の楽しさ!各ユニットが自分の意思で動くから、大群衝突の迫力を丸ごと味わえます
高速動作を実現した自社開発の独自ゲームエンジン
前作ヴァスタークロウズ3から磨き上げた専用エンジン採用
古いビジネス用ノートPCでも描画が全く滞らない、この軽さ、正直びっくりします!
画面を埋め尽くすユニット数なのにロードはほぼゼロ
ここまでの処理量を涼しい顔でこなす技術力、控えめに言って狂気の域
画面酔いしにくい見下ろし視点で、大量処理をヌルヌル実行してくれます
魔物の合成と自由度の高いスキルビルド
獲得した魔物を重ねてスキル強化していく仕組み
メインスキルに加えて、他の魔物のサブスキルを1つ移植できるんです
水上で爆速になるスキルを重装ユニットに移す、なんて奇抜な組み合わせも普通に成立
経験値制ではなく重複獲得で育つタイプ
100種類超の組み合わせで、自分だけの最強部隊が作れます
報酬が腐らない、地味に嬉しいポイントですね
テンポ重視の高速周回と快適なプレイ環境
1戦闘は1分から3分ほどで決着
ゲームオーバーになっても直前の編成と雇用状態はそのまま残るので、即リトライ可能です
待ち時間はほぼナシ
隙間時間にもぴったり
複雑な操作は不要で、判断と実戦がシームレスに循環
短時間で戦利品を得て強くなる、あの達成感が繰り返し味わえます
単純化された勝利条件と作業感の発生
全ステージの勝利条件が「敵大将の撃破」で固定されている点は要注意
地形や敵構成は変わるものの、高火力ユニットで突撃する立ち回りに落ち着きがち
結果、初期から使える数種の組み合わせだけで全編クリアできてしまう面も
深い駆け引きを求める人には単調に映るだろう
多様な戦略より、同じ動きの気持ち良さを楽しむタイプの作りです
無限に生成されるエリアと継続的なアップデート
無限生成の狩場エリアで、コンテンツ量は圧倒的
他プレイヤーの部隊と戦う異界戦も搭載しています
初代から20年以上続くシリーズ最新作
コミュニティの声を反映したアップデートも精力的で、ウィンドウ調整やバランス調整が継続中
デモ版のセーブデータを引き継げるので、長く付き合える一本だろう
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5
We Are The Caretakers

アフロフューチャリズムが織りなすSF世界で、密猟者から絶滅危惧種を守り抜くターン制部隊マネジメントRPG
公式ムービー
部隊マネジメントと独自の世界観
アフロフューチャリスティックな世界観、まず一目見て「これは違う」って思うはず
絶滅危惧種「ラウン」を守るため、部隊を編成していくRPG
元Activision-Blizzardのアーティストによるビジュアルがとにかく美しい!
最大9部隊、20以上のジョブからケアテイカーを育てて運用します
マップ移動はリアルタイムとポーズの組み合わせ
戦術性、しっかり効いてます
外交と脅威度が交差するターン制戦闘
一見普通のターン制バトルなんですが、ただ敵を倒すだけじゃないんです
スタミナと戦意を削っていく仕様
物理攻撃だけじゃなく、精神的な揺さぶりも重要な武器になります
攻めれば攻めるほど「脅威度」が上昇、敵の逃亡や戦闘激化を招くことも
無力化した後は拘束か、買収を受け入れるか、それとも仲間に引き入れるか
ここの駆け引き、たまりません!
評判と拠点拡大の戦略システム
本部では技術研究、仲間の募集、資金と評判の管理
戦闘後の処理やミッション中の行動、これが全部「評判」に跳ね返ってきます
手にした資金と評判、どう使うか
相反する要求のはざまで判断を迫られる、まさに経営者目線
UIと説明不足に関する課題
独自のコンセプトは評価が高いものの、正直UI周りは課題あり
クラスごとの見た目の違いが分かりにくく、戦闘中のカメラワークや操作性にもたつきを感じる場面も
ストーリー背景の説明が薄く、チュートリアルも簡素
システム理解にはちょっと時間がかかりそうです
サバイバルモードとコミュニティの支援
本編以外にも、段階的に難易度が上がるサバイバルモードを搭載
さらに注目したいのが、収益の一部を実在の野生動物保護基金へ寄付する取り組み!
遊ぶだけで現実の動物保護に貢献できる、これって本当に素敵な仕組みだと思うんです
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Xbox
ブリガンダイン ルーナジア戦記

古よりマナ降り注ぐ大陸を舞台に、6つの思想が激突する本格ファンタジーヘクス戦術SLG
公式ムービー
重厚な世界観と戦乱の歴史
マナ・ストーンから生まれた特別な鎧「ブリガンダイン」
それを象徴に掲げるルーナジア大陸では、6つの勢力が異なる思想と信仰を胸に火花を散らしています!
プレイヤーは1人の君主となり、大陸制覇を目指して戦火へ身を投じることに
各勢力には14名以上の固有騎士が存在し、仕官イベントや120を超える戦闘開始時の専用会話など、世界観を支える重厚な物語体験がぎっしり
メインモードクリア後には「異説の章」など、やり込み要素も待っています
思考が交錯する編成とヘックスバトル
ターンは「編成フェイズ」と「攻撃フェイズ」で進行
編成では騎士の統魔力に応じてモンスターを配置し、クラスチェンジや装備収集で戦力を整えます
戦闘の舞台は六角形のヘクスマップ
地形効果、属性の相性、ZOCによる包囲など、純粋な戦術構築こそが勝利のカギです
出撃できるのは敵味方ともに最大3部隊まで
戦力差が生まれにくく、常に緊迫した頭脳戦を味わえます
育成の奥深さと真のフェアネス
100人を超える全ユニットが、運用次第で必ず活躍できる
このバランス、本当に見事です!弱小モンスターでも、レベルアップと属性を見極めた工夫次第で、頼れる戦力へと化けていきます
しかもCPUはズルをしません
壊滅した部隊を無から復活させることなく、プレイヤーと同じ条件で思考し、侵攻してくる
だからこそ、真にフェアな知略勝負が成立するのです
洗練された美術と声優陣の演技
キャラクターデザインは風間雷太氏の絵柄がベース
小説の挿絵を思わせる、繊細で統一感のあるタッチです
萌えに頼らない硬派な人物描写が、ファンタジー世界に圧倒的なリアリティをもたらしています
さらに100名以上の全騎士にフルボイスを実装!
豪華声優陣の演技とドラマチックなBGMが、群像劇の臨場感をぐっと底上げしてくれます
胸のホクロが眩しい海賊娘と海蛇の暴力!
初周で戦略の面白さを骨の髄まで味わいたいなら、ミレルバ諸島連邦一択です!
大陸の端という絶好の立地で、内政の手間を省いて探索と強化に没頭できる環境が整っています
そして何より見てほしいのが君主ステラ!
ビジュアルの魅力はもちろん、チャーム能力で敵から戦力を直接奪い取るその姿はまさに海賊の極み
率いるシーサーペント系ユニットは海上無敵なだけでなく、陸に上がってもドラゴン並みの破壊力
水陸問わず敵軍をすり潰す爽快感、一度味わったら病みつきです!
人を選ぶシンプルな内政とUIの仕様
国取りSLGとして洗練されている反面、内政や外交要素はばっさり削られています
拠点でできるのは訓練と探索のみ
外交交渉や複雑な領土経営を好む方には、少し物足りなさが残るかもしれません
またPC版はコントローラー前提の設計が色濃く残り、フルマウス操作時の選択でストレスを感じる場面も
冒頭の世界観解説テキストのテンポが重い点も、人を選ぶポイントです
Steam版での最適化と追加要素
移植に際し、グラフィックレベルの選択やキーボード&マウス操作の調整、戦闘マップでのHP表示など、利便性が着実に向上
さらに過去に仲間にした騎士やモンスターを自由に組み合わせられる「フリーモード」、2周目への消費アイテム引き継ぎ機能も追加されました
スルメゲーとしてのやり込み度、格段にアップしています!
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5
Wartales

崩壊した帝国を生き抜く、過酷なオープンワールド中世傭兵シミュレーションゲーム
公式ムービー
過酷な世界観と没入感の高いオープンワールド
エドラン帝国が疫病で滅んで、もう100年
治安なんて言葉、とっくに死語です
盗賊が跋扈する荒野で、プレイヤーが率いるのは英雄じゃなく無法者の傭兵団
棄てられた鉱山、古びた墓地、荒れ果てた集落…グラフィックの緻密さがとにかく凄い!
視点をぐるっと回せば、隠し宝箱や資源がひょっこり顔を出す
探索するたび、発見の連続です
自由度の高い隊員育成と緻密なターン制戦闘
旅立ちの瞬間、隊員の生い立ちや長所・短所を選ぶところから始まります
片手武器に両手斧、弓に短剣
クラスはとにかく幅広くて、固有能力もそれぞれ個性的
スキルツリーを自分好みに割り振れば、世界にひとつだけのユニットが完成
育てる楽しさ、ここに極まれり、です
『Wartales』最大の魅力:圧倒的なキャンプ経営と生活シミュレーション!
正直、ここが尋常じゃないくらい面白い!戦い終えた一行が営むキャンプ生活、その作り込みが桁違いなんです
鍛冶で装備を打ち直し、アルケミーで薬を調合し、料理人が仕入れた食材で食卓を彩る
焚き火を囲んで食事をとり、仲間との絆を深める夜
旅の疲れが溶けていく、あの時間
何時間でも眺めていたくなります!
やり込み要素満載のクラフトと職業システム
戦闘とは別に、隊員には生活用の専門職を1つ割り振れます
鍛冶屋は防具や武器を制作、泥棒は盗品を売り捌き、アルケミストは薬や油を精製、学者は遺跡の文書を解読
レベル上げはミニゲーム形式で、進めるほど新レシピが解放される仕組み
地味に、じわじわ、ハマります
人を選ぶ要素:テンポを損なう莫大な給与支払いと高頻度の資源管理
ただし正直に言います
管理コストはかなり高め
食料と給与、どちらも常に大量に必要で、支払いを怠ると士気は急降下、最悪離脱も
懸賞金クエストを回し続けないと資金が尽きる設計なので、自由度の裏でリソース周回の作業感がつきまとうのも事実
ここは好みが分かれるところだろう
ソロもマルチも網羅する圧巻のプレイボリューム
各エリアには完結したストーリーや謎解きがぎっしり
最大4人のCO-OPにも対応していて、戦利品の分配を相談しながらの冒険も熱い!
全地域を隅々まで巡ろうと思ったら、優に100時間超え
ボリューム、恐ろしいです
データ
言語日本語化MODあり
対応機種Steam
Symphony of War: The Nephilim Saga

伝統的な戦術RPGの系譜を継ぎ、部隊編成の深さで異彩を放つ本格シミュレーションRPG
公式ムービー
『Fire Emblem』と『伝説のオウガバトル』の融合が生んだ新時代の戦術RPG
往年の名作SRPGのエッセンス、まさかここまで濃密に混ぜ合わせてくるとは!
舞台はターンラの地、プレイヤーは指揮官として軍を率いる立場です
マップ移動と戦闘の繋がりが本当に滑らか
クラシカルな手触りはそのままに、遊びやすさはしっかり現代仕様
この塩梅、なかなか出せるものじゃありません!
1部隊最大9名、緻密なシナジーを生む部隊編成システム
単体のユニットで戦うんじゃないんです
最大9名の「部隊(スクワッド)」を組んで挑む、これが一番の肝
前衛に重装歩兵で壁を作り、後衛に弓兵とヒーラーを添える
そんな布陣が自由自在
クラスチェンジは40種類超え!スキルの組み合わせ次第で、あなただけの最強フォーメーションが見えてきます
自軍を強化し戦闘を有利に導く戦間期の育成・管理要素
インターミッションの軍勢管理、これがとにかく深い!
テクノロジーTmpで全体強化を進めながら、市場では部隊を雇用
装備やスキルの割り当ても抜かりなく
兵士の成長とクラスチェンジの分岐、じっくり悩む時間だけで戦闘に匹敵するほど
育成好きにはたまらない沼です
火縄銃と大砲が戦場を圧迫する狂気の高火力システム!
聞いてください、これは声を大にして言いたい!
銃火器ユニットの火力、正気の沙汰じゃありません!
敵部隊を一瞬で吹き飛ばす爽快感、たまらないんです!でもその刃は自分にも向く
主力が一撃で崩れる緊張感、心臓に悪いくらい!このリスクとリターンの綱渡り、病みつきになります!
インターフェースの複雑さとゲーム終盤の冗長性
部隊管理の自由度は高いものの、UIの操作にはやや癖あり
メニュー移動や編成作業で、もたつきを感じる瞬間も正直あります
終盤に近づくほど部隊数が増え、1ターンの処理時間も伸びがち
テンポの鈍化、ここは少し覚悟しておいた方がいいかもしれません
30章以上のメインストーリーと高水準のBGM
メインミッションは30章超え
サブミッションも豊富で、総プレイ時間は40時間オーバー
2Dドット絵の戦闘アニメーション、動きが実に丁寧
戦況を盛り上げるオーケストラ調のBGM、耳が幸せになります
ボリューム、満足度ともに文句なしです!
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
Bellwright

集落の開拓から反乱軍の指揮までを包括する、中世オープンワールド拠構築・部隊指揮アクションサバイバルRPG
公式ムービー
集落の建設と自動化システム
最初はちいさな野営地から
でも、どんどん広がっていくんです、拠点が!住民をスカウトして、住宅や作業場を割り振って
資源の優先順位まで細かく設定できるのが嬉しいところ
序盤は素材運びも自分の仕事
けれど拠点が育つにつれ、村人たちが勝手に採取して、生産して、格納までしてくれるように
もう、感動ものです……!物資が途切れず生まれ続ける生産ラインを眺める時間
これこそ最高の醍醐味だと思います
方向性戦闘と部隊指揮
攻撃もガードも、方向を意識する近接アクション
弓術も選択肢のひとつです
個人の強さだけじゃありません
隊列を組んで、部隊行動を指揮する
そんな戦術性もしっかり搭載
装備は自分用だけじゃなく、住民にも渡せます
訓練して、武装させて
集団戦、燃えますよ
過酷な解放戦線と襲撃管理の不便さ
拠点を解放し、領土を広げるほど
奪還部隊や山賊の襲撃が激しくなっていく仕様です
準備不足のまま村を解放すると、一気に難易度急上昇
対処に追われて防衛ログとにらめっこ、なんてことも
焦らず、しっかり備えを整えてから進む
そのペース配分が本当に大事です
広大な世界観とキャラクター育成
濡れ衣を着せられた主人公が、王国に眠る謎を追う物語
広い大地を歩き、開拓していきます
主人公もNPCも、スキルは段階的に成長
採取も建築も、戦闘の経験も、すべてが力になっていく手応え
グラフィックと技術的パフォーマンス
Unreal Engine 5が描く中世の自然、建物の質感
かなり高水準です
ただ、NPCや拠点が密集する場面では負荷が上がりがち
ミドルクラス以下のPCなら、設定調整はほぼ必須だと思っておいてください
プレイ時間と拡張性の見通し
技術ツリーの解放から拠点の完全自動化、全集落の解放まで
100時間超えの大ボリューム
ソロでじっくりも良し、最大4人のマルチプレイも良し
MODでの拡張性まで用意されています
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
Age of Reforging:The Freelands

神ゲーか、良質の粗大ゴミか
『Kenshi』と『BG3』が混ざり合った超本格サンドボックスCRPGの圧倒的深みと無情なリアル
公式ムービー
自由と危険が交錯するフリーランドの広大な世界観
盗賊、投機家、冒険者たちが富と名声を求めてうごめく、なんとも過酷な世界!
8つの生態系、9つの町、そして30もの未開の荒野が待ってます
危険なダンジョンや古代遺跡には固有の財宝が眠っていて、発見のたびに冒険の行方が変わる仕組み
膨大なデータで作り込まれた世界観、完成度が本当に高いです
クラス制限を排除した究極の自由度と戦術システム
200を超える戦闘スキル、100を超える魔法スキル
これを自在に組み合わせて自分だけのビルドが作れます
ポーズ可能なリアルタイム戦闘に加え、「戦術AIエディタ」まで搭載!
1,000種類超の装備、属性ポイント振り分けによる育成も深い
ビルドの幅、正直ここまでとは思いませんでした
大規模な部隊・キャラバン運用と拠点管理の全貌
冒険はパーティ単位だけじゃありません
部隊を結成し、キャラバンを組んで商隊や傭兵団を立ち上げることも可能
中世の城塞を占領して領域管理まで行えます
サンドボックスらしい自由度と経営・育成要素、シームレスに融合してますね
「粗削りなシステム」と圧倒的なバグが与える不便さ
あえて言います
難点は尋常じゃない量のバグと最適化不足
アイテムが拾えない、カメラが誤作動する、唐突な壁埋まり、英文のタイポや未翻訳箇所も随所に
快適さを求める方には正直おすすめしません
手動セーブとリロード前提の、かなり人を選ぶ設計です
息づくサンドボックス構造と流動的エコノミー
昼夜循環とNPCの生活ルーチンが噛み合って、世界全体がリアルに息づいてます
NPCは独自の日課を持ち、冒険者や剣闘士に転身することも
流動的な経済システムのおかげで、交易で富を築くプレイも十分成立
NPCとの関係性や名声、ここも侮れません
「時間を忘れて没頭する」熱狂的ファンを導くコンテンツ量
2,500以上のアイテム、200種以上のモンスター、700名超の固有NPC、150のサイドクエスト
この密度、正直やばいです!
「東方侠客」の最新アプデ要素も加わって、数百時間投じても遊び尽くせません
ここまで描き込まれたダークファンタジー、他になかなか無いと思います
ゲームボリュームとプレイスタイルの広がり
手作りのサイドストーリー、選択による分岐あり
善の道も悪の道も、選ぶのはプレイヤー次第です
剣闘士として名を馳せるもよし、街の職人になるもよし、キャラバンを率いるもよし
荒削りな技術面を許容できるRPGファンには、唯一無二の体験になるはずです
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
大悪逆令嬢 ストラテジーオブリリィ

冤罪を晴らすべく大陸を巻き込む革命劇
少女たちの思惑と戦火が交差する新感覚ターン制ストラテジー
公式ムービー
世界観と基本システム
無実の罪を着せられた公爵令嬢スカーレットと、配信艦艦長リリィ
二人が起こす、帝國への反逆劇です
マップの拠点を奪い合う、地域制圧型のターン制ストラテジー
勝利条件は敵将の「捕縛」または「処刑」
歩兵・騎兵・砲兵、三すくみがしっかり効いてます
デバフスキルの威力、正直えげつないです
戦況ひっくり返るレベル
各部隊のHPがそのまま火力に直結するので、損害管理が本当に大事
ここ、油断禁物です!
補給線と戦略性
勝敗を分けるのは領地の広さじゃありません
本拠地から繋がる「補給線」
これに尽きます
線で結ばれた拠点は毎ターン自動回復
前線維持には兵站の確保、絶対条件です
兵力を分散させず、いらない拠点は思い切って切り捨てる
敵将へ一点突破
この判断力が問われます
補給線を断たれた部隊はあっという間に困窮するので、前線分断は重要な戦術行動
戦術の切り札「配信艦」と捕縛システム
自軍固有のマップ兵器、配信艦
これがもう、反則級に面白い!
バッテリーを消費して発動する効果は様々で、敵の進軍を止める足止め配信、回復を阻む補給遮断配信、拠点を奪う降伏勧告配信などなど
中でも最重要なのが「捕縛配信」
発動中に敵将を倒せば捕縛成立
新たな仲間として、自軍の戦力に加わってくれます!
仲間の育成と絆システム
出撃を重ねるとユニットは成長し、特定のペアで勝利を積むと「信頼度」も上昇
最高段階に達して専用の物語を見ると、戦況を一変させる「絆スキル」が解禁されます
部隊編成は、この合体技をどう活かすかが前提
キャラクター同士の掛け合いも豊富で、戦闘以外の部分でもしっかり楽しめる作りです
敵の無限増援と後半の難易度バランス
後半マップ、正直かなり手強いです
敵の質も量も跳ね上がり、特定拠点から雑魚敵が無限湧き
相性無視の高ステータスユニットや理不尽な全体攻撃も多発するので、レベル上限でも試行錯誤とセーブ&ロードが必須になりがち
緻密な戦略よりレベル上げのゴリ押しに頼る場面もあり、ここは好みが分かれるところかもしれません
操作性とUIの不便さ
戦闘演出の倍速設定は段階が限られていて、開戦アニメーションもスキップ不可
テンポを削がれる場面、たまにあります
オプション変更のたびタイトル画面へ戻る手間や、セーブデータのサムネイルが小さくて状況把握しづらい点も気になるところ
低スペック環境だと一部エフェクトで動作が重くなる傾向も見られました
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
Mount & Blade II: Bannerlord

狂威の攻城戦と深遠なる大陸の覇権争い!
圧倒的スケールで描く中世箱庭シミュレーションRPG
公式ムービー
戦場を支配するダイナミックなリアルタイム戦闘
一人称と三人称、視点を切り替えながら自分の刀を振るい、同時に自軍の指揮も担う
このシステムがとにかく熱い!プレイヤーの腕がそのまま戦局を左右するんです
放った矢が騎兵を射抜く瞬間、混戦の中で足軽を切り伏せる瞬間、あの緊張感はちょっと他にない
高精細なグラフィックと重量感のある兵士の動きが、中世の白兵戦をリアルに再現してくれます
無名から国王まで上り詰める奥深い戦略的成長
一本道のストーリーは、ここにはありません
1,000ゴールドと数人の兵士
そこからのスタートです
放浪、傭兵、王国への臣従、そして自分のクラン結成
歩む道は自由自在
内政も外交も貿易も武器製造も、カルラディアの情勢としっかり繋がっていて
勢力を広げていく過程に、論理的な気持ちよさがちゃんとあるんです
大規模アプデとMODによる無限の拡張性
Steamワークショップに対応しているので、公式アップデートに加えてコミュニティ制のMODも自由に導入できます
公式パッチでは言語対応や機能改善がコツコツ進行中
ユーザーの手で独自システムや世界観を追加できるのも強み
一度クリアした後も、MODを組み替えればまた新しい冒険
数時間から数百時間、遊べる土台がしっかり整っています
終盤の単調さと深みを欠く人間関係
序盤の成り上がりは本当に魅力的
ただ、勢力が拡大したレイトゲームになると作業感が出てくるのも事実です
外交システムやNPCとの対話、イベントのバリエーションがやや乏しく、領土拡大のループに陥りがち
ここは好みが分かれるところ
ゲーム内の説明が不十分な機能も多くて、外部の攻略情報に頼りたくなる場面も正直あります
狂乱の大規模攻城戦と破格のスケール感
城壁に打ち込まれる破城槌の衝撃!
飛び交う投石機の巨石!
1,000人規模の兵士たちが雄叫びを上げながら入り乱れる、あの巨大バトル…もう、脳が焼き切れそうになるくらいの快感なんです!!
一度この攻城戦の渦中に飛び込んだら最後、他のアクションRPGの戦闘なんて物足りなく感じてしまうかも
これはもう、体験するしかない領域です!
無限の時間を溶かす唯一無二の箱庭
一癖ある仕様、終盤の単調さ
たしかに存在します
でも、それを補って余りある自由度と没入感が、ここには確かにある
中世の歴史に浸って、自分の手で巨大な帝国を築きたい
そんな人にとって、これ以上の選択肢はないはずです
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
ストーレンレルム

要点だけを凝縮した思考派タクティカルRPG
無駄を省いたハクスラ&同時ターン制バトル
公式ムービー
ターン制戦略とアクションRPGの融合
最大6人のヒーローを操作するダンジョン探索型略奪ゲーム
注目すべきは同時ターン制!
チーム全員が一斉に動き出す爽快感、たまりません
『Divinity: Original Sin』譲りの戦術的な奥深さはそのままに、テンポの早いバトルを実現
参加人数に応じて難易度がスケール調整されるあたり、遊びやすさへのこだわりも感じますね
自由度を追求したクラスレス設計
特定のクラスに縛られない、自由なビルド構築が魅力
9種類のスキルツリーと300以上のスキルを掛け合わせれば、スタイルはまさに無限大です
影を纏う騎士に、生血を捧げる戦士
カスタマイズの幅、広すぎ!
700以上のユニークアイテムと装備強化で、ハクスラ好きのハント欲もしっかり満たしてくれます
テンポを重視したゲームシステム
面倒な雑務や複雑な移動は徹底カット
戦闘、育成、選択、プレイヤーが集中すべきはこの三つだけ
マップ上のノードを選びながら、ストーリーイベントやショップ、宝の部屋を経由してボスへ向かう構造です
短時間でRPGの醍醐味をぎゅっと凝縮
忙しい合間にも遊びやすい設計、地味に嬉しいポイントです
ローグライクモードと高難易度
本編とはひと味違うスピード感が楽しめるローグライクモード搭載
ランダムに手に入るスキルで、その場その場の臨機応変なビルドが試されます
難易度は6段階から選択可能
一度の死ですべてを失うハードコアモードまで用意されていて、ガチ勢の心、しっかり掴んでくる仕様です
ド派手な演出と圧倒的な爽快感
ヘクス状の戦場に並ぶ爆発樽、これを連結させて一撃で大量の敵を吹き飛ばす瞬間
もう、最高としか言いようがありません…!撃破した敵がスローモーションで画面外へ吹っ飛ぶ演出も凄まじい快感
戦略がバチッとハマった時のアドレナリン、正直クセになります
終盤におけるバトルの大雑把さと難易度調整
序盤から中盤にかけてのスキル模索期は、率直に言って良好
ただ終盤に差しかかると敵の耐久力が急上昇し、タフな肉の壁と化す場面も
一部のボス戦では雑魚敵の召喚や無敵化が頻発し、戦略の幅が狭まることも見受けられます
大味な数値調整、好みが分かれるところでしょう
フレンドと遊ぶオンラインマルチプレイ
最大6人でのオンライン協力プレイに対応
同時ターン制のおかげで待ち時間ゼロ、スムーズな進行が実現します
途中参加も途中離脱も柔軟に対応してくれる親切設計
ソロで全キャラ操作するもよし、大勢でワイワイ遊ぶもよし
プレイスタイル、選びません
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/Xbox
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

神なき世界で目覚める新たな神性
元素が狂い咲く戦場を完全掌握する、至高のタクティカルcRPG
公式ムービー
絶対的な攻略自由度と緻密な世界構築
種族ごとに固有のタグがあって、選択肢からクエスト攻略まで枝分かれがすごいんです
死体を喰らい記憶を継承するエルフ、顔皮を剥いで成り代わるアンデッド
設定と仕組みがここまで噛み合ってるの、正直感動レベル
NPC全撃破も動物との会話もアリ
思考の自由、ちゃんと守られてます
元素を連鎖させる次世代のターン制バトル
200種超のスキルで地形を書き換える戦術性、これはガチです
油に火を放って爆発、帯電した水で敵を丸ごと麻痺
環境利用が勝利のカギ
AI2.0は高所や属性耐性まで計算してくるので油断は禁物
一筋縄じゃいきません
物理・魔法アーマーによるシビアな戦略性
物理アーマーと魔法アーマー、この仕様が本当に重要
どんなに強力な状態異常も、対応アーマーを削り切らないと発動しないんです
ゴリ押しは通用しない
パーティ内のダメージ属性が偏ると、それが命取りになる
厳しいけど納得の設計
圧倒的な熱量を誇る環境干渉と「屍体爆破」の極致
バトルの自由度、もう常識ぶっ壊れてます!!
戦場の物体はすべて属性反応を起こして、死体を一箇所にテレポートで集めて「集団死体爆破」を放てば、ボスすら一瞬で塵!
環境そのものが兵器になる瞬間、脳が痺れます
力技で戦況をねじ伏せるあの快感、他では絶対に味わえない
装備のディアブロ風ランダムドロップとビルド再構築
宝箱や敵からはランダム性能の装備がドロップ
ハクスラ的な更新の喜び、たまりません
第1章を抜ければ能力値の振り直しもいつでも可能
失敗を恐れずいろんなビルドを試せる懐の深さ、ここも高評価ポイント
低評価レビューから見る経験値管理のシビアさと導きの少なさ
レベル差の補正がかなり大きくて、1レベルの違いが明暗を分けます
親切なクエストマーカーはなし
自分で情報を精査して効率よく経験値を稼がないと、すぐ詰みます
導かれたい派にはちょっと厳しいかも
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox
トラブルシューター: 捨てられた子供たち

都市国家ヴァルハラを舞台に描かれる、究極のターン制戦略RPG
圧倒的な育成要素が思考を揺さぶる
公式ムービー
過密都市ヴァルハラの治安維持組織
自由貿易都市国家ヴァルハラ
軍隊を持てないこの街を守るのは、逮捕権限まで与えられた民間組織「トラブルシューター」
主人公アルバスが立ち上げた会社は、癖の強い仲間たちと共に事件へ挑む
500以上のカットシーンが紡ぐ重厚な世界
読み応え、たっぷり!
無数のスキルを組み上げる特性システム
1000を超える専門特性、500以上のセットボーナス
まさにカスタマイズの沼
レベルアップだけじゃない、倒した敵から特性を奪い取ることも可能
上位職業への転職で役割は激変
野獣の手懐けやドローン製造など、仲間ごとの独自機能も充実の一言
1000時間が溶けるビルド構築の狂気
特性の組み合わせが生む戦略の深さ、これがもう底なし!
1000超の特性をボードに敷き詰め、隠れたセットボーナスを見つけた瞬間の快感、たまらない
出血の敵を倒せば即ターン回復、クールダウン強制ゼロで戦場を駆け抜ける凶悪シナジー
防御を極限まで固めつつ広範囲攻撃で敵陣を粉砕、ビルドが噛み合った瞬間の破壊力、他のSRPGとは一線を画す中毒性です!
テンポの遅さと長大なプレイ時間
避けて通れないのが、序盤の展開の遅さ
仲間と特性システムが本格稼働するまで十数時間が必要
終盤ミッションは敵の数も多く、1時間超えは日常茶飯事
サクサク派には不向き、じっくり型の覚悟が求められます
100を超える独立デザインミッション
100以上のミッション、すべて個別デザイン
全滅作戦だけでなく防衛や救出、エリア確保と課題は様々
マップは固定でも、敵AIはプレイヤー同等の特性とカバーシステムを駆使
油断は禁物、常に高度な判断が必要です
開発陣の執念とコミュニティの熱量
少人数精鋭のインディーチーム「Dandylion」
ユーザーとの距離、驚くほど近い
レビューへの誠実な返答、頻繁なアップデート
プレイヤー側も翻訳ツールや詳細ガイドで応え、製品を超えた熱量がゲーム体験を支え続けています
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
Expeditions: Rome

古代ローマの運命を執筆するのは貴方自身
戦術と陰謀が交差する、歴史改変ターン制RPG
公式ムービー
歴史と選択が織りなす重厚な世界観
父を政敵の手で失った、若き軍団長
ギリシャ、北アフリカ、ガリア……舞台は広い!
実在の歴史を土台にしながらも、選ぶ道で結末がガラリと変わるオルタナティブ・ヒストリー仕立てなんです
能力値だけじゃなく、Ethos(権威)、Logos(論理)、Pathos(情熱)という弁論スタイルまで選択可能
対話の展開を自分の手で動かせるのが熱い
フルボイスの政争劇、仲間との絆
選択の重みが、じんわり効いてきます
武器と位置取りが鍵を握るターン制タクティカルバトル
戦場はヘックスマス
じっくり考えるターン制バトルです
攻撃の命中は確率じゃなく確定発生
運任せにならない、計算づくの駆け引きがたまりません
基本攻撃は装備武器に依存、そこにクラス固有のスキルツリーを組み合わせてビルドを構築
高所からの射撃補正、遮蔽物の活用、部隊連携
戦局を左右する要素、盛りだくさんです
広大な陣地運営と軍団統率システム
戦術戦闘だけじゃありません
数千人規模のローマ軍団を率いる、大戦略要素も搭載
拠点の施設を増築・補強し、クラフトで装備強化
資源と兵士の士気を管理しながら領土拡大です
指揮官選定や戦術カードの選択で進む軍団戦は、前線部隊の管理とはひと味違う視点の戦略性が求められます
長時間プレイによるテンポの低下と過酷な戦闘バランス
正直に言います
万人向けの易しいゲームではありません
大宴会や要塞攻略のような長大な戦闘では、敵味方の行動が終わるまでの待ち時間が発生
テンポが鈍る場面、あります
高難易度の戦闘やマップでは難易度が急上昇、リトライ必須の場面も
軍団管理ミニゲームの作業感も、正直あります
プレイヤーを選ぶ一面、覚悟が必要です
異常な連鎖を生むアサシン「Veles」の圧倒的破壊力
何なんですかこのクラス!?「Veles」のスキルツリーを極めた瞬間、戦場の常識が崩れ落ちます!
敵を倒すたびに行動ポイントが回復する、凶悪なパッシブ
これが噛み合うと、たった一人の暗殺者が1ターンで敵陣全滅という異常事態が発生するんです!
戦術RPGの枠組みをぶち壊すこの爽快感、一度味わったら止まりません!
高度なクラフトと属性継承システム
戦闘で得た素材や不要装備は、拠点で解体して強力な武具作りへ
レジェンダリー装備を解体して得るチャームを通常装備に付与すれば、ユニーク効果を引き継いだ理想の一着が完成します
ランダム性のあるクラフトと幅広いビルド、集める楽しさがしっかり詰まっています
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
まとめ:圧倒的な深み!時間を忘れて没頭できる至高のシミュレーションゲーム16選
綿密な部隊編成やスキルシナジーの試行錯誤は、シミュレーションゲーム最大の醍醐味です
今回はSteamで時間を忘れて没頭できる至高の16本を厳選しました
紹介した各タイトルの魅力を一挙におさらいします
- FFT イヴァリース クロニクルズ:立体的な高低差マップと緻密なCT管理、豊富なジョブ・アビリティで極上の戦術を味わえます
- Our Adventurer Guild:ターン制バトルとギルド経営が融合し、冒険者育成やクラフトの底なしの沼にハマる一品
- ヴァスタークロウズ3:独自エンジンによる1万以上の物理描画と、1プレイ5分の全自動戦闘・部隊育成がクセになります
- AVARIS3:12000ユニットが乱舞する大軍勢ハクスラ
超軽量エンジンによる高速周回と合成ビルドが魅力です - We Are The Caretakers:アフロフューチャリズムのSF世界で、絶滅危惧種を守るため部隊と外交を率いるターン制RPG
- ブリガンダイン ルーナジア戦記:100人以上のユニットが活躍する本格ヘクスSLG
6つの勢力が繰り広げる重厚な大陸覇権劇 - Wartales:過酷なオープンワールドを生き抜く傭兵シミュレーション
キャンプ経営と奥深い隊員育成が格別です - Symphony of War:最大9名の部隊編成と40種超のクラスチェンジが熱い!名作の魅力を融合した新世代戦術RPG
- Bellwright:中世オープンワールドで集落を建設・自動化し、部隊を率いて反乱軍を指揮するアクションサバイバル
- Age of Reforging:200以上のスキルと膨大なデータで描く究極の自由度
荒削りながら圧倒的没入感を誇るCRPG - 大悪逆令嬢 ストラテジーオブリリィ:補給線の確保とマップ兵器「配信艦」が命運を握る、戦略性豊かな地域制圧型ターン制SLG
- Mount & Blade II: Bannerlord:1000人規模の圧倒的攻城戦!自ら剣を振り部隊を率いる、唯一無二の中世箱庭RPG
- ストーレンレルム:無駄を削ぎ落とした同時ターン制ハクスラ
300以上のスキルで自由自在なビルド構築を楽しめます - Divinity: Original Sin 2:200種超のスキルで戦場の環境すら兵器に変える!思考の自由度と緻密な戦略性が光る至高のRPG
- トラブルシューター: 捨てられた子供たち:1000超の特性から組み上げるビルド構築の狂気!思考を刺激する圧倒的やり込み度のSRPG
- Expeditions: Rome:確定命中バトルと重厚な歴史改変ストーリー
軍団の指揮と野望が交差するターン制歴史RPG
奥深い思考と試行錯誤の末に勝利を掴む快感は、一度味わえば病みつきになること間違いありません
気になるタイトルを手に入れて、今夜は心ゆくまで知的なバトルの沼に浸ってみませんか?















