資源を集め、拠点を築き、襲い来る脅威に備える——そんな緊張感と達成感が詰まった基地建設型サバイバルゲームの魅力を徹底紹介!
建築・クラフト・防衛の三要素が融合した名作を厳選し、初心者から上級者まで楽しめるタイトルを網羅。
あなたの理想の拠点が、ここから始まる。
RimWorld

未知の惑星に降り立ち、限られた資源を駆使して拠点を築き上げる緊張感あふれる日々が待ち受ける、仲間の生死を左右する選択が常に迫られる。
基地建設とサバイバルが絡み合い、ドラマのように展開する予測不能な物語がプレイヤーの手で紡がれていく。
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説明・紹介
『RimWorld』はプレイヤーが辺境の惑星に不時着した入植者を導き、過酷な環境下で生き延びることを目的としたサバイバルシミュレーションゲームです。
このタイトルの大きな魅力は、単なる資源収集や戦闘にとどまらず、拠点建設を通じてプレイヤー自身の戦略性や美学を反映できる点にあります。
建築システムはシンプルながら奥深く、壁や床といった基本的な構造物から、電力網や冷蔵庫、医療施設、娯楽設備に至るまで多層的に組み合わせることが可能です。
これにより、効率性を追求した要塞型の拠点から、快適さや美観を重視した居住区まで、プレイヤーの設計思想がそのままゲーム体験に反映されます。
サバイバル要素においては、気候や地形、ランダムに発生するイベントが常にプレイヤーを試します。
極寒のツンドラでは暖房設備と燃料確保が生命線となり、熱帯のジャングルでは病気や害虫への対策が欠かせません。
さらに、襲撃者や野生動物の脅威に備えるため、防壁やトラップ、射撃ポジションを考慮した防衛設計が重要になります。これらの要素は単なる難易度調整ではなく、拠点建設の方向性そのものを左右する要因として機能しています。
また、入植者一人ひとりが持つスキルや性格もサバイバルに直結します。
建築や農業に長けた人物を中心に配置することで拠点の発展速度は大きく変化し、精神的に不安定な人物を放置すれば内部崩壊を招くこともあります。
こうした人間関係や心理的要素が、物理的な拠点構築と密接に絡み合う点が『RimWorld』の独自性です。
拠点建設とサバイバルの両輪が絶えず影響し合うことで、プレイヤーは単なる箱庭づくりではなく、常に変化する環境と人間模様に対応し続けるダイナミックな体験を味わえます。
『RimWorld』は、基地建設を核に据えたサバイバルシミュレーションの到達点とも言えるゲームです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
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The Riftbreaker

未知の惑星に降り立ち、資源を集めて拠点を築き上げる緊張感あふれるサバイバルが展開、巨大メカを操りながら迫り来る群勢を迎え撃つ。
建設と防衛が一体となった戦略性が光り、拡張する基地が生存の証となるダイナミックなシミュレーション体験が待っている。
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説明・紹介
『The Riftbreaker』は、未知の惑星で拠点を築き上げることに重点を置いたサバイバルシミュレーション作品です。
プレイヤーは科学者兼兵士として強化外骨格スーツに搭乗し、資源採掘や研究開発を進めながら、絶え間なく襲い来る異星生物の群れに備えて防衛網を整えていきます。
大きな特徴は、複雑かつ多層的な基地建設要素にあります。
エネルギー供給のための発電施設や、資源を精製する精錬所、研究を進めるラボなどを連鎖的に配置し、効率的なインフラを整える必要があります。
単純な建築にとどまらず、電力網や物流の最適化を考慮することで、拠点は徐々に巨大な産業拠点へと成長していきます。
さらに、惑星環境は多様であり、熱帯雨林や火山地帯などのバイオームごとに異なる資源や脅威が存在するため、建設計画には柔軟な対応が求められます。
サバイバルゲームとしての側面も強く、プレイヤーの存在は惑星生態系にとって侵略行為とみなされ、時間の経過とともに敵対生物の攻撃は激化します。
これに対抗するため、防衛タワーや壁を築き、タワーディフェンス的な要素を組み合わせて拠点を守ることが重要です。
敵は数百単位で押し寄せることもあり、拠点の配置や防衛ラインの構築が生死を分ける要素となります。
また、プレイヤー自身も強力なメカスーツを駆使して戦闘に参加し、ハクスラ的なアクションで敵を薙ぎ払います。
戦闘と建設が密接に結びついている点がこのタイトルの魅力であり、研究開発によって新たな武器や防衛設備を解放することで、拠点の拡張と生存戦略がさらに広がります。
最終的な目標は、地球とを繋ぐ巨大なリフト装置を完成させることであり、その過程で築き上げた拠点はプレイヤーの戦略と努力の結晶となります。
『The Riftbreaker』は、基地建設の奥深さとサバイバルの緊張感を融合させたゲームであり、拠点を築き守り抜く達成感を存分に味わえるゲームです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
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Valheim

広大な北欧神話の世界で資源を集め、仲間と協力しながら拠点を築き上げる緊張感と達成感が待ち受ける。
拡張する基地は生存の要であり、冒険の拠点として成長し続け、戦略と創造力が試される濃密なサバイバル体験が広がる。
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説明・紹介
『Valheim』は北欧神話を背景にしたサバイバルシミュレーションであり、プレイヤーは広大な世界を探索しながら自らの拠点を築き、生存環境を整えていくことが求められます。
このタイトルの基地建設要素は単なる装飾や利便性の確保にとどまらず、サバイバルそのものを支える中核的なシステムとして設計されています。
木材や石材といった資源を収集し、壁や屋根を組み合わせて建築する過程は直感的でありながら、構造強度や通気性といった要素が反映されるため、見た目だけでなく機能性を意識した設計が重要になります。
特に煙の排出や火の取り扱いは生存に直結し、適切な煙突や換気を確保しなければキャラクターが窒息する危険性があるため、建築は単なるクラフトではなく環境工学的な思考を伴うものとなっています。
また、拠点は敵対的なクリーチャーから身を守る防衛拠点としての役割も担います。
柵や壁を強化し、戦闘に備えた構造を整えることで、探索から帰還した際に安全な休息を確保できます。
さらに、ベッドや作業台、鍛冶場などの設置によって拠点は機能的に拡張され、装備の強化や新たなクラフトの解放が可能になります。
これにより、プレイヤーは拠点を単なる避難所ではなく、冒険を支える戦略的拠点として発展させていくことができます。
サバイバル要素においては、食料の確保と体力管理が大きな軸となります。
『Valheim』では空腹による即死は存在しませんが、食事によって体力やスタミナの上限が大きく変動するため、適切な食材の組み合わせが探索や戦闘の成果を左右します。
狩猟や農耕・釣りといった手段を駆使し、多様な食料を確保することが長期的な生存戦略に直結します。
また、天候やバイオームごとの環境もプレイヤーに影響を与え、寒冷地では防寒装備や焚き火が必須となり、毒や瘴気に満ちた地域では耐性を備えた準備が欠かせません。
これらの要素が複合的に絡み合うことで、プレイヤーは常に資源管理と環境適応を意識しながら行動する必要があります。
『Valheim』の魅力は、拠点建設とサバイバルが密接に結びつき、プレイヤーの創意工夫がそのまま生存率や冒険の広がりに反映される点にあります。
拠点を築き上げる過程は単なる作業ではなく、世界に根を下ろし、未知の脅威に立ち向かうための戦略的基盤を形成する体験そのものです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Xbox
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Raft

漂流する小さな筏から始まり、資材を集めて拠点を拡張し、海に潜む脅威に備えながら生き延びる緊張感が魅力。
限られた空間を工夫して基地を築き上げ、仲間と協力しながら未知の海を切り拓く達成感が待っている。
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説明・紹介
『Raft』は広大な海を漂流する小さな筏から始まるサバイバルシミュレーションゲームです。
このタイトルの大きな魅力は、限られた資源を駆使して拠点を拡張し、生活基盤を築き上げていく基地建設要素にあります。
漂流物をフックで回収し、木材やプラスチックを組み合わせて床や壁を増設することで、最初は頼りない筏が次第に堅牢な拠点へと変貌していきます。
建築システムは自由度が高く、複数階層の構造物や農園・調理場・研究台などを配置することで、単なる生存の場から機能的かつ個性的な拠点へと発展させることができます。
海上という制約の中で、効率的なレイアウトや資源循環を考慮した設計が求められる点が、他のサバイバルゲームにはない独自の緊張感を生み出しています。
サバイバル要素においては、飢えと渇きの管理が常にプレイヤーを追い立てます。
食料や飲料水を確保するためには、釣りや農業、海水の淡水化といったシステムを活用しなければなりません。
さらに、海を徘徊するサメの存在が資源回収や建築作業に常に脅威を与え、拠点の防御や武器の準備を怠ると生存が危うくなります。
探索要素も重要で、漂流する島や廃墟に上陸することで新たな資源や設計図を獲得でき、拠点の発展に直結します。
これらの要素が連動することで、プレイヤーは単なる生存を超え、持続可能な生活圏を構築するという長期的な目標に挑むことになります。
『Raft』は資源管理と建築の戦略性を兼ね備えたタイトルであり、プレイヤーの創意工夫がそのまま拠点の姿に反映されます。
限られた環境下で効率と美観を両立させる設計を追求する過程は、サバイバルゲームの枠を超えた創造的な体験をもたらしているのです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
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サブノーティカ

深海に広がる未知の世界で資源を集め、拠点を築きながら生存環境を整える緊張感あふれる冒険が待ち受ける。
酸素や食料を確保しつつ基地を拡張し、迫り来る脅威に備える没入感抜群のサバイバル体験を楽しめる。
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説明・紹介
『サブノーティカ』は、広大な海洋惑星を舞台にしたサバイバルシミュレーションであり、プレイヤーは未知の環境に適応しながら生存を図ることが求められます。
酸素残量の管理や食料・水の確保といった基本的なサバイバル要素が常にプレイヤーに緊張感を与え、探索の一歩ごとにリスクとリターンの判断を迫られます。
深海に潜れば潜るほど酸素消費は激しくなり、危険生物の脅威も増すため、資源収集と安全確保のバランスが重要になります。
こうした要素は単なる探索ゲームにとどまらず、プレイヤー自身の判断力と計画性を試す仕組みとして機能しています。
このゲームの大きな魅力の一つが基地建設システムです。
海底に拠点を築くことで、資源の保管や装備の製作、潜水艇のドッキングなどが可能になり、サバイバルの効率性と安全性が飛躍的に高まります。
モジュール式の建設システムは自由度が高く、プレイヤーは地形や資源分布を考慮しながら自分だけの拠点を設計できます。
例えば、酸素供給を安定させるための発電設備や、深海探索に備えた強化モジュールを組み込むことで、単なる拠点が戦略的な活動拠点へと進化します。
さらに、建設した基地は探索の中継地点として機能し、遠方の資源地帯や危険海域への挑戦を可能にします。
サバイバル要素と基地建設は密接に結びついており、拠点の整備が進むほどプレイヤーはより深い海域へと挑戦できるようになります。
限られた資源をどのように配分し、どの段階で拠点を拡張するかがゲーム進行の鍵となり、プレイヤーごとに異なる戦略が生まれます。
『サブノーティカ』は、サバイバルの緊張感と創造的な基地建設の楽しさを融合させたゲームであり、拠点構築型サバイバルシミュレーションの代表例として高い評価を得ています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox
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Kenshi

荒廃した大地で仲間を集め、資源を奪い合う世界に自らの拠点を築き上げる緊張感あふれるサバイバル。
自由度の高い基地建設と生存戦略が絡み合い、過酷な環境を切り拓く手応えがプレイヤーを待ち受ける。
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説明・紹介
『Kenshi』は、プレイヤーに極めて自由度の高いサバイバル体験を提供するシミュレーションRPGです。
荒廃したオープンワールドを舞台に、食料や資源の確保・仲間の育成・勢力との関係構築といった多層的な要素が絡み合い、単なる生存を超えた戦略的な選択を迫られます。
サバイバル要素は体力や飢餓の管理にとどまらず、負傷した仲間を背負って退避する、義肢を導入して戦線復帰させるといったシステムにまで及び、プレイヤーの判断力と長期的な計画性が試されます。
過酷な環境下での一瞬の油断が全滅につながるため、探索と戦闘・資源収集のバランスを常に意識する必要があります。
このゲームにおける拠点建設は、サバイバルを安定させるための中核的な要素です。
プレイヤーは荒野に自らの拠点を築き、壁や門を設置して外敵から防衛し、農業や鉱業を整備して持続的な資源供給を確立します。
拠点は単なる安全地帯ではなく、仲間の訓練施設や研究の拠点として機能し、勢力拡大の基盤となります。
さらに、拠点の存在は周辺勢力との関係性を変化させ、交易や襲撃といった新たなイベントを誘発します。
つまり拠点はプレイヤーの選択によって「孤立した避難所」にも「勢力の中心地」にも変貌し、ゲーム全体の進行に大きな影響を与えるのです。
『Kenshi』のサバイバルと拠点構築は、プレイヤーに短期的な生存と長期的な発展を同時に考えさせる設計となっており、自由度の高さと緊張感が共存する稀有な体験を提供します。
拠点を築き上げる過程そのものが物語となり、プレイヤーごとに異なる歴史が刻まれていくのです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam





