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惑星開拓から都市建設まで!宇宙×建設シミュレーションゲーム特集

宇宙×建設シミュレーションゲーム特集

未知の惑星に都市を築き、資源を管理しながら文明を発展させる――そんな壮大な体験が味わえる宇宙×建設シミュレーションゲームを厳選紹介!

SF好きも建設ゲームファンも夢中になる、戦略性と没入感が融合したタイトルが勢ぞろい。

今すぐ特集をチェックして、あなただけの宇宙都市を設計しよう!

Dyson Sphere Program

ダイソン スフィア プログラム

恒星の力を掌握し、資源を組み合わせて壮大な生産ラインを築き上げる快感が広がる、宇宙規模の建設シミュレーション。

惑星を越えて拡張する工業網が、都市建設の枠を超えた未来的な開拓体験を生み出し、戦略と創造性を刺激する。

公式ムービー

Dyson Sphere Program 公式ビデオ

説明・紹介

『Dyson Sphere Program』は、惑星規模の資源管理と巨大建造物の構築を組み合わせた建設シミュレーションゲームです。

プレイヤーは未知の惑星に降り立ち、まずは採掘施設や発電所といった基盤となるインフラを整備します。

資源を効率的に採取し、加工ラインを設計し、物流を最適化することで、やがて惑星全体を覆う産業ネットワークを築き上げることが可能です。

単なる施設の配置にとどまらず、ベルトコンベアや輸送機構を駆使した生産チェーンの設計が求められるため、都市建設シミュレーションに通じる緻密な計画性と拡張性が重要な要素となっています。

さらに特徴的なのは、舞台が単一の惑星に限定されない点です。

プレイヤーは宇宙へと進出し、複数の惑星や恒星系を跨いだ大規模な開拓を進めます。

惑星ごとに異なる資源分布や環境条件が存在し、それらを踏まえた上で最適な開発戦略を立案する必要があります。

やがて目指すのは恒星を取り囲む巨大構造物「ダイソンスフィア」の建設であり、これは膨大なエネルギーを獲得する究極の目標として設定されています。

宇宙空間を移動しながら資源を輸送し、星間規模での生産と供給を統合する過程は、従来の建設シミュレーションを超えた壮大なスケールを体験させてくれます。

惑星表面での緻密な工場設計と、宇宙規模での資源循環を両立させるゲームデザインは、建設シミュレーションの枠組みを拡張し、プレイヤーに戦略的思考と創造性を同時に要求します。

都市建設のような細部の積み重ねと、宇宙開拓という壮大な視野が融合することで、他に類を見ない没入感を提供しているのです。

データ

言語日本語化MODあり

対応機種Steam

詳細はこちら


Oxygen Not Included

オキシゲン ノット インクルード

閉ざされた小惑星の地下で資源を掘り進め、酸素や水を管理しながら仲間たちの生存を支える緊張感あふれるシミュレーション。

拡張する拠点と複雑に絡み合う施設を築き上げ、試行錯誤の末に理想のコロニーを完成させる達成感が待っている。

公式ムービー

Oxygen Not Included 紹介ビデオ

説明・紹介

『Oxygen Not Included』は、地下深くに閉じ込められた入植者たちが限られた資源を駆使しながら拠点を築き上げていくシミュレーションゲームです。

プレイヤーは酸素や水・食料といった生命維持に不可欠な要素を管理しつつ、複雑な施設を建設してコロニーを発展させていきます。

建設シミュレーション要素は極めて緻密であり、単なる建物の配置にとどまらず、配管や電力網の設計、温度管理やガスの流れの制御といった高度なシステム構築が求められます。

これにより、都市建設ゲームのような拡張性と、工学的な思考を要するマネジメント性が融合した独自のプレイ体験が生まれています。

さらに特徴的なのは舞台が地球ではなく未知の惑星である点です。

プレイヤーは地下空間を掘り進めながら資源を確保し、やがて宇宙開発へと挑戦していきます。

ロケットの建造や宇宙空間への進出は、単なる拠点維持から一歩進んだ挑戦であり、惑星外資源の獲得や新たなテクノロジーの開拓を可能にします。

宇宙要素はゲーム全体のスケールを拡張し、閉鎖的な地下生活から銀河規模の探究へとプレイヤーを導きます。

このゲームにおける建設は、単なる都市の拡張ではなく、生命維持と環境制御を両立させる科学的な試みとして設計されています。

酸素生成装置や水循環システム、廃棄物処理施設などを効率的に配置することが、コロニーの存続に直結します。

宇宙開発段階に至れば、ロケットの燃料供給や宇宙空間での居住環境維持といった新たな課題が加わり、建設シミュレーションの奥深さがさらに際立ちます。

『Oxygen Not Included』は、惑星開拓と都市建設を架橋する稀有なタイトルであり、プレイヤーに資源管理と建設の両面から知的挑戦を提供します。

緻密なシステム設計と宇宙規模の拡張性が融合することで、他のシミュレーションゲームにはない独自の魅力を放っています。

データ

言語日本語化MODあり

対応機種Steam

詳細はこちら


The Planet Crafter

ザ プラネット クラフター

荒涼とした惑星に降り立ち、資源を集めて酸素や水を生み出しながら、生命が息づく環境を自らの手で築き上げていく。

大地を緑で満たし、拠点を拡張し、やがて都市へと発展させる過程が壮大なスケールで描かれる建設シミュレーション。

公式ムービー

The Planet Crafter ローンチ動画

説明・紹介

『The Planet Crafter』は、荒涼とした惑星を舞台に人類が生存可能な環境を整えていくサバイバル型シミュレーションゲームです。

プレイヤーは酸素も水も存在しない過酷な大地に降り立ち、資源を集めながら徐々に環境を変化させていきます。

最初は最低限のシェルターや酸素供給装置を設置することから始まり、やがては広大な拠点を築き、緑豊かな惑星へと変貌させる壮大な過程を体験できます。

ゲーム性の核となるのは「テラフォーミング」と呼ばれる惑星改造要素です。

酸素濃度・気圧・温度といったパラメータを上昇させることで環境が段階的に変化し、 不毛な砂漠のような地表に湖が生まれ・植物が芽吹き、最終的には生態系が形成されていきます。

プレイヤーはドリルやヒーター・発電機などの設備を設置し、資源を効率的に循環させることで惑星全体の数値を押し上げていきます。

システム面では探索と建設のバランスが巧みに設計されています。

広大なマップには鉱石やレアメタルが点在しており、探索によって新たな資源や設計図を発見することが可能です。

これらを活用して設備をアップグレードし、より高度な建築や生産ラインを展開していきます。

拠点のレイアウトは自由度が高く、居住区や温室、倉庫などを組み合わせることで自分だけの基地を構築できます。

また、進行に応じて惑星の景観がダイナミックに変化する点も魅力です。

赤茶けた荒野が青い湖に覆われ、空気が澄み、やがて緑が広がっていく過程はプレイヤーの努力が確かに反映された成果として強い達成感を与えます。

サバイバル要素と建設シミュレーションが融合した独自の体験は、長時間にわたり没入できる魅力を持っています。

データ

言語日本語あり

対応機種Steam

詳細はこちら


ASTRONEER

アストロニーア
果てしない宇宙に広がる未知の惑星を舞台に、資源を集めて拠点を築き、地形そのものを自在に変えて未来を切り拓く冒険が始まる。

探索と建設がシームレスに繋がる体験は、創造力を刺激し、仲間との協力で無限の可能性を広げてくれる。

公式ムービー

アストロニーア ローンチ動画

説明・紹介

『ASTRONEER』は未知の惑星を舞台に資源を採掘し、拠点を拡張していくサンドボックス型の宇宙探査シミュレーションゲームです。

プレイヤーは地表を自由に掘削し、酸素供給や電力を確保しながら、徐々に生存環境を整えていきます。

最大の特徴は、地形そのものを自在に変形させられる点であり、地面を削り・盛り上げ・整地することで建設の基盤を自らの手で作り出せることです。

これにより、単なる施設配置にとどまらず、地形デザインと拠点構築が一体化した独自の建設体験が生まれます。

建設要素はモジュール式のシステムで展開され、研究によってアンロックした設備を組み合わせることで、資源精製や発電・車両開発など多彩な機能を持つ拠点を形成できます。

平坦な土地に整然とした基地を築くことも、峡谷や丘陵を活かした立体的なレイアウトを追求することも可能で、プレイヤーの創造性がそのまま拠点の姿に反映されます。

また、電力や酸素の供給ラインを最適化することが都市建設的な戦略性を生み出し、効率的なインフラ整備が長期的な探査活動を支える重要な要素となります。

さらに、マルチプレイに対応しているため、仲間と協力して大規模な建設計画を進めることも魅力です。

役割を分担し、資源収集と建設を同時並行で進めることで、よりダイナミックな拠点運営が可能になります。

惑星ごとに異なる環境や資源分布がプレイヤーに新たな挑戦を与え、建設の方向性や戦略を変化させるため、常に新鮮な体験が得られます。

『ASTRONEER』は、宇宙探査の自由度と建設シミュレーションの奥深さを融合させたタイトルであり、プレイヤーの発想力と計画性を試す舞台を提供しています。

惑星を切り拓き、自らの手で未来の都市を築き上げる過程は、シンプルでありながらも無限の可能性を秘めています。

データ

言語日本語あり

対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox

詳細はこちら


shapez 2

shapez 2

無限に広がる宇宙で資源を組み合わせ、複雑な形状を効率的に生産しながら拠点を拡張していく爽快な建設シミュレーション。

シンプルな操作性の奥に潜む戦略性と自動化の快感が、都市建設の未来を切り拓く体験へと導いてくれる。

公式ムービー

shapez2 オフィシャル映像

説明・紹介

『shapez 2』は抽象的な幾何学形状を素材として扱い、それらを組み合わせて効率的に処理することを目的とした自動化シミュレーションゲームです。

前作から大きく進化した点として、舞台が単なる平面の拡張ではなく、宇宙空間に広がる複数の惑星へと拡張されていることが挙げられます。

プレイヤーは一つの惑星上で資源を加工するだけでなく、惑星間を結ぶ物流や輸送の仕組みを構築し、より大規模な生産ネットワークを形成していきます。

宇宙要素は単なる背景演出にとどまらず、拠点の拡張や資源の分布、輸送経路の設計に直結するため、戦略的な思考が求められるのです。

建設面においては、ベルトコンベアや分岐器・組立機といった基本的な要素を組み合わせ、複雑な生産ラインを自ら設計していく自由度の高さが特徴です。

単純な形状の切断や回転から始まり、複数の形状を重ね合わせる高度な工程へと進むにつれて、プレイヤーは効率化と拡張性を両立させる設計力を磨いていきます。

さらに、惑星ごとに異なる資源環境を踏まえた建設計画が必要となり、単一の最適解ではなく、状況に応じた柔軟なレイアウトが求められます。

また、規模が拡大するにつれて単なるライン構築から都市的なインフラ設計に近い感覚が生まれる点も魅力です。

資源の流れを滞りなく維持するための分散配置や、惑星間輸送を見据えた拠点設計は、都市建設シミュレーションに通じる奥深さを備えています。

宇宙という広大なスケールと緻密な建設要素が融合することで、プレイヤーは惑星開拓から都市的な発展までを一貫して体験できるのです。

このように『shapez 2』は、宇宙規模の拡張性と精緻な建設システムを兼ね備えたシミュレーションとして、効率化と創造性を追求するプレイヤーに新たな挑戦を提供しています。

データ

言語日本語あり

対応機種Steam

詳細はこちら


Kerbal Space Program

カーバル スペース プログラム

宇宙開発の夢を自らの手で形にし、ロケット設計から惑星探査まで挑戦できる本格シミュレーション、失敗も成功も次なる一歩の糧となる。

物理演算に基づくリアルな挙動と自由度の高い建設要素が融合し、都市建設にも似た創造性と壮大な宇宙開拓の醍醐味を味わえる。

公式ムービー

Kerbal Space Program 紹介映像

説明・紹介

『Kerbal Space Program』は、宇宙開発を題材としたシミュレーションゲームでありながら、建設要素に強い特徴を持っています。

プレイヤーは自らの手でロケットや宇宙船を設計し、推進システムや燃料タンク、指令モジュールなどを組み合わせて一から構築していきます。

単なる外観のカスタマイズではなく、重量バランスや空力特性・燃焼効率といった物理的要素が緻密に反映されるため、設計段階から高度なシミュレーション性が求められます。

打ち上げ前の設計判断がそのまま飛行の成否に直結するため、建設シミュレーションとしての奥深さが際立っています。

また、宇宙空間の描写においても高い専門性が備わっています。

地球に似た惑星ケルビンを中心に、複数の天体が重力相互作用を持ちながら存在しており、プレイヤーは軌道力学を理解しながら航行計画を立てる必要があります。

単純な直線移動ではなく、ホーマン遷移軌道やスイングバイといった実際の宇宙工学で用いられる手法を駆使することで、遠方の惑星や衛星に到達できます。

これにより、宇宙を舞台とした建設シミュレーションが単なるクラフト要素に留まらず、科学的な挑戦として成立しているのです。

さらに、宇宙船の建設と運用は都市建設的な要素とも結びついています。

宇宙センターの拡張や研究施設の強化を通じて、新たな部品や技術が解放され、より複雑で大規模なミッションが可能になります。

小型ロケットから始まり、やがては有人探査や恒久的な宇宙基地の建設へと発展していく流れは、惑星開拓や都市建設シミュレーションの醍醐味と重なります。

プレイヤーは設計・建設・運用・探査を一貫して体験し、宇宙という極限環境における建設シミュレーションの魅力を存分に味わうことができます。

データ

言語日本語あり

対応機種Steam

詳細はこちら


Star Birds

スターバーズ

果てしない宇宙に舞い降り、資源を集めて拠点を築き、仲間と共に未来都市を発展させていく壮大なシミュレーション体験。

惑星開拓から都市建設までを一気に駆け抜ける爽快感と戦略性が融合し、無限の可能性が広がる冒険が待っている。

公式ムービー

Star Birds ゲームトレーラー

説明・紹介

『Star Birds』は小惑星を舞台に資源採掘と拠点建設を組み合わせた独自の建設シミュレーションゲームです。

宇宙を旅する鳥たちを導きながら、資源管理と都市的な発展を両立させる奥深い体験が楽しめます。

小惑星群に点在する鉄や氷・ウランなどの資源を採掘し、それらを効率的に加工・輸送する仕組みを整えることがプレイヤーの役割です。

採掘した資源は生産施設へと送り込み、パイプラインで接続して複雑なアイテムを製造していきます。

パイプは交差できないという制約があるため、限られたスペースで最適な配置を考えることが重要になります。

単純な資源の確保から始まり、やがては複数の小惑星を結ぶ輸送網を築き、宇宙規模のサプライチェーンを形成する流れへと発展していきます。

建設要素は視覚的にも魅力的で、カラフルな施設や拠点が小惑星の表面に広がっていきます。

施設は360度自由に配置できるため、立体的な都市建設のような感覚で拡張を楽しめます。

さらに、宇宙ステーションをアップグレードすることで新たな技術や効率的な生産手段が解放され、より高度な建設計画を実現できます。

単なる資源管理にとどまらず、都市計画的な視点での発展戦略が求められる点が特徴です。

また、進行に応じて課されるミッションは段階的に複雑化し、単一の資源ではなく複数の素材を組み合わせた高度な生産品を求められるようになります。

そのため、拠点の拡張や輸送経路の最適化が常に課題となり、プレイヤーは効率と美しさを両立させた建設を追求していきます。

宇宙空間に広がる小さな拠点がやがて大規模なネットワークへと成長していく過程は、建設シミュレーションの醍醐味を存分に味わえる体験です。

データ

言語日本語あり

対応機種Steam

詳細はこちら


-シミュレーション