運命を切り拓く一手が勝敗を分ける――ローグライク×シミュレーションの奥深い世界へ!
毎回異なる展開が待ち受け、知略と判断力が試される極上の緊張感。
戦略好きも冒険好きも夢中になる必見タイトルを厳選紹介!
あなたの次なる挑戦が、ここから始まります。
Tower Factory

巨大な攻城兵器を思いのままに組み上げ、試行錯誤の末に崩れ落ちる瞬間までを楽しめる、知略と発想力が試される挑戦的な体験。
運命を左右する物理演算と予測不能な展開が絡み合い、破壊と創造の快感がプレイヤーを次なる実験へと駆り立てる。
公式ムービー
説明・紹介
『Tower Factory』は工場自動化とタワーディフェンスを融合させた独自のローグライク・シミュレーションです。
資源管理と戦略的配置、そしてランダム性が絡み合うことで、毎回異なる挑戦が楽しめるゲーム体験をもたらします。
このゲームではプレイヤーが「指揮官」と「工場長」の二役を担い、迫り来るモンスターの波を防ぎながら、自らの拠点を発展させていきます。
マップは霧に覆われた状態から始まり、探索を進めることで資源や敵拠点を発見できます。
木材や鉱石をベルトコンベアで運搬し、加工施設で上位素材を生産することで、より強力なタワーを建築できる仕組みになっています。
タワーには「どんぐり大砲」や「バリスタ」など特性の異なる種類があり、敵の属性や進行ルートに応じて配置を最適化することが重要です。
攻撃対象の優先順位を設定できるため、戦況に応じた細やかな戦略が求められます。
ローグライク要素として、プレイごとにマップ構造や資源配置が変化し、さらに敵の出現パターンもランダムに変わります。
敗北してもゲーム中に獲得したコインを用いて新たなタワーや永続的な強化をアンロックできるため、挑戦を重ねるごとに戦略の幅が広がります。
資源の枯渇やクリスタル発見のタイミングといった運要素が絡む一方で、効率的な工場ラインの構築や防衛網の最適化といった知略が勝敗を分ける要素となっています。
『Tower Factory』は工場自動化の快感とタワーディフェンスの緊張感を同時に味わえるタイトルです。
繰り返し挑むことで新たな発見があり、運と知略の両方を駆使して攻略していく過程に強い中毒性があります。
ローグライク・シミュレーションの魅力を凝縮した一作として、戦略ゲームを好むプレイヤーに強く訴求する内容になっています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
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超増税都市

財政を操る一手が街の命運を左右し、増え続ける負担と限られた資源の中で知略が試される。
予測不能なイベントが重なり、運と判断力が交錯する緊張感がプレイヤーを飲み込む。
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説明・紹介
『超増税都市』は、街づくりとローグライクの要素を融合させた独自性の高いシミュレーションゲームです。
このタイトルはランダム性と戦略性を兼ね備え、プレイヤーの運と知略を同時に試す設計になっています。
ローグライク要素は、まず施設の選択と配置に現れています。
プレイヤーは毎ターン提示される三つの候補から一つを選び、都市に配置していきます。
施設は百種類以上存在し、それぞれが固有の効果を持ち、周囲の施設との相互作用によってシナジーを生み出します。
選択肢は完全にランダムで提示されるため、理想的な都市計画を描くことは難しく、その場その場で最適解を導き出す柔軟な判断力が求められます。
さらに、施設の効果を強化するアイテムも多数用意されており、プレイごとに異なる展開が生まれるため、毎回新鮮な挑戦を楽しむことができます。
これらの仕組みによって、ローグライク特有の「一回ごとのプレイが唯一無二の体験となる」感覚が強調されています。
シミュレーションとしての側面では、都市経営と資源管理が重要な軸を担っています。
住民はランダムに施設へと移動し、作業を行うことで収益を生み出します。
制限時間が経過すると納税のフェーズが訪れ、稼いだ資金を市長に納める必要があります。
この納税システムは単なる資金消費ではなく、都市の成長と存続を左右する要素として機能しており、プレイヤーは効率的な収益構造を構築しなければなりません。
資源の生産と消費のバランス、施設の配置による収益効率の最大化、そして増税に耐えうる都市基盤の形成が、シミュレーションとしての醍醐味を生み出しています。
また、ゲームモードには通常の進行に加えて特殊ルールや無限に増税が続くチャレンジモードが存在し、長期的な戦略性と瞬発的な判断力の両方を試されます。
見た目はカジュアルなドット絵で親しみやすい印象を与えながらも、内部には高度な戦略性とリプレイ性が組み込まれており、シミュレーションゲームとしての奥深さを備えています。
『超増税都市』は運に左右されながらも知略で切り抜ける達成感を提供する、ローグライク・シミュレーションの新たな可能性を示すゲームです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
Terraformers

赤い惑星を舞台に、資源管理と都市拡張を重ねながら未知の挑戦に立ち向かう緊張感が続く。
運命を左右する選択と知略の積み重ねが、未来を切り拓く鍵となる。
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説明・紹介
『Terraformers』は火星を舞台にした都市建設型シミュレーションでありながら、ローグライク的な要素を巧みに取り入れたタイトルです。
プレイヤーは限られた資源を管理しつつ、都市の拡張やインフラ整備を進め、火星を人類が居住可能な惑星へと変貌させていきます。
その過程で毎ターン提示される選択肢やイベントはランダム性を帯びており、同じ展開が繰り返されることはありません。
これにより、プレイごとに異なる戦略を構築する必要が生まれ、知略と運の両方が試されるゲーム性となっています。
ローグライク要素として特筆すべきは、探索と拡張の不確実性です。
プレイヤーは探査隊を派遣して新たな資源や遺跡を発見しますが、その成果は運に左右される部分が大きく、時には思わぬ好機を得ることもあれば、逆に計画を狂わせる事態に直面することもあります。
さらに、リーダー人材の選出や政策決定もランダムに提示されるため、状況に応じた柔軟な判断が求められます。
これらの要素が積み重なることで、単なる都市建設シミュレーションを超えた緊張感とリプレイ性が生まれています。
また、火星環境を徐々に変化させていく「テラフォーミング」の過程そのものが長期的な戦略性を生み出します。
酸素濃度や気温、海洋の形成といった要素を段階的に整えていく中で、短期的な資源確保と長期的な環境改善のバランスを取ることが重要です。
ここにランダムイベントが絡むことで、計画通りに進めるだけではなく、突発的な状況に対応する柔軟な知恵が試されます。
『Terraformers』は、都市建設の達成感とローグライク特有の緊張感を融合させた稀有なタイトルです。
毎回異なる展開がプレイヤーを待ち受け、挑戦するたびに新たな物語が紡がれていきます。
運と知略を駆使し、火星を人類の新たな故郷へと変えていく過程は、シミュレーションゲームの枠を超えた深い没入感を提供してくれるゲームです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
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Cat God Ranch

神秘的な力を宿す猫たちを導き、運命を左右する選択と知略で牧場を築き上げるローグライク体験。
毎回異なる展開が待ち受け、試行錯誤の先に唯一無二の物語が生まれる。
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説明・紹介
『Cat God Ranch』は、ローグライク的な構造と運要素が巧みに組み合わさったシミュレーションです。
プレイヤーの選択と偶然の出会いが積み重なり、毎回異なる展開を生み出す点に大きな魅力があります。
このタイトルのローグライク要素は、まずプレイごとに変化する動物の入手や組み合わせにあります。
牧場に迎え入れる動物はランダムに提示され、プレイヤーはその中から取捨選択を行い、最適な布陣を構築していきます。
いわゆるデッキ構築型ローグライクに近い設計であり、同じ動物でも登場するタイミングや組み合わせ次第で全く異なる戦略が生まれるのが特徴です。
さらに、動物ごとに持つ特殊効果は累積や連鎖によって大きなシナジーを発揮するため、短期的な利益を取るか長期的な成長を狙うかといった判断が常に求められます。
これにより、単なる牧場経営シミュレーションに留まらず、ローグライク特有の「一手先を読む知略」が強く問われる構造となっています。
一方で、運の要素も大きな比重を占めています。
提示される動物の種類や能力は完全にランダムであり、強力なシナジーを狙っても必ずしも思い通りに揃うとは限りません。
時には想定外の組み合わせが生まれ、思わぬ収益や強化につながることもあります。
逆に、期待した動物が現れず苦しい展開を強いられることもあり、その不確実性こそがゲーム体験を豊かにしています。
重要なのは、運に左右される状況をそのまま受け入れるのではなく、限られた選択肢の中で最適解を導き出すプレイヤーの判断力です。
ローグライクにおける「運を知略で制御する」感覚が、本作の根幹を支えています。
『Cat God Ranch』は可愛らしいビジュアルの裏に、ランダム性と戦略性がせめぎ合う緻密な設計を備えています。
運に翻弄されながらも知略で切り抜ける過程が、ローグライク・シミュレーションの醍醐味を体現しているのです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
Home Behind 2

戦火に揺れる祖国を舞台に、限られた資源を駆使して仲間を導き、戦術と選択が生死を分ける緊張感あふれる冒険が展開する。
ローグライク要素が織り込まれた戦略シミュレーションで、運と知略を重ねるたびに異なる物語が生まれ、挑戦するほど深みを増す体験が待っている。
公式ムービー
説明・紹介
『Home Behind 2』は、難民となった主人公が祖国を追われ、革命軍の一員として戦乱の中を生き抜くローグライク・シミュレーションゲームです。
大きな特徴は、プレイヤーの選択と運の要素が複雑に絡み合い、毎回異なる展開を生み出すリプレイ性にあります。
探索中に遭遇するイベントや戦闘はランダムに生成され、資源の獲得や仲間の加入も運に左右されます。
そのため、同じルートを辿っても結果は大きく変化し、プレイヤーは常に新鮮な緊張感を持って挑むことになります。
これがローグライク要素の核であり、予測不能な状況に適応する柔軟性が試されるのです。
一方で『Home Behind 2』は単なる運任せのゲームではなく、知略を駆使する戦略性が強く求められます。
部隊編成では兵士ごとのスキルや役割を考慮し、前衛と後衛の配置を最適化する必要があります。
さらに、限られた資源をどのように分配するか、武器や装備を誰に優先して与えるかといった判断が勝敗を大きく左右します。
戦闘はリアルタイムで進行しますが、スキルの発動タイミングや陣形の維持など、プレイヤーの判断力が問われる場面が多く存在します。
また、キャンプでの拠点運営も知略要素の一端を担っています。
食料や医療品の管理・仲間の士気維持・研究による技術強化など、長期的な視点での資源運用が不可欠です。
短期的な利益を優先すれば即座の戦力は高まりますが、持続的な戦いに耐えられなくなる危険性があります。
逆に、慎重な蓄積を重視すれば一時的に苦境に立たされることもあり、プレイヤーは常にリスクとリターンのバランスを見極めなければなりません。
このように『Home Behind 2』は、ランダム性による予測不能な展開と、戦略的判断を求める知略性が高次元で融合したタイトルです。
運に翻弄されながらも冷静に状況を分析し、最適な選択を積み重ねることで初めて勝利に近づくことができます。
ローグライク・シミュレーションの魅力を凝縮したkのゲームは、プレイヤーの適応力と戦略眼を存分に試す一作となっています。
データ
言語日本語あり
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魔物娘と不思議な冒険2~2人の王と紡がれし約束~

仲間との絆を深めながら、変化し続けるダンジョンに挑むたびに運と知略が試されるローグライク体験。
戦略的な選択と予測不能な展開が交錯し、挑戦するほど新たな物語が紡がれていく緊張感あふれる冒険が待っている。
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説明・紹介
『魔物娘と不思議な冒険2 2人の王と紡がれし約束』は、ローグライクの本質である「知略」と「運」の両立を体現したタイトルです。
魅力は、毎回異なる状況に挑む緊張感と、偶然の出会いを戦略に変えるプレイヤーの判断力にあります。
このゲームは「不思議のダンジョン」系譜に連なるターン制ローグライクRPGであり、プレイヤーが一手を動かすごとに敵も行動するシステムを採用しています。
ダンジョンは挑戦するたびに地形やアイテム配置が変化し、同じ冒険が二度と訪れない構造になっています。
これにより、プレイヤーは常に新鮮な緊張感を持って探索に臨むことができ、戦術的な判断力が試されます。
さらに、仲魔システムによって魔物娘を仲間に加え、最大三体までを編成して冒険に挑むことが可能です。
仲魔のスキル継承や装備カスタマイズといった要素は、プレイヤーの戦略性を大きく広げ、単なる運任せではない知略の積み重ねを実感させます。
一方で、ローグライク特有の強い運要素も存在します。
ダンジョンに落ちているアイテムや装備はランダム生成であり、強力な武器を序盤で手に入れることもあれば、回復手段に恵まれず苦境に立たされることもあります。
また、敵との遭遇パターンや仲魔勧誘の成功率も運に左右されるため、プレイヤーはその時々の状況に応じて最適解を導き出す柔軟さを求められます。
運によって生じる不確定要素は理不尽さではなく、プレイヤーの判断力を刺激する要素として機能しており、成功体験をより鮮烈なものにしています。
このように『魔物娘と不思議な冒険2』は、知略を尽くしてもなお運に翻弄される緊張感を備えたタイトルです。
計画性と即興性が交錯するプレイ体験は、ローグライク・シミュレーションの醍醐味を凝縮していて、挑戦するたびに新たな物語が紡がれていきます。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox





