サバイバルの緊張感とクラフトの自由度を同時に楽しめる人気建築ゲームを徹底特集!
資源を集め、拠点を築き、仲間と共に未知の世界を生き抜く醍醐味を紹介します。
最新トレンドから定番タイトルまで網羅し、あなたにぴったりの一本が必ず見つかるはず。
ゲーム選びの決定版をぜひ最後までチェックしてください!
アゲインスト・ザ・ストーム

嵐に覆われた世界で資源を集め、拠点を築きながら多様な種族と共に生き延びる緊張感あふれるサバイバル建築シミュレーション。
刻々と変化する環境に挑み、街を発展させる戦略とクラフトの妙が試される、やり込み要素満載の体験が待っている。
公式ムービー
説明・紹介
『Against the Storm アゲインスト・ザ・ストーム』は、サバイバルと建築シミュレーションを高度に融合させた独自のゲームデザインが特徴です。
プレイヤーは常に降りしきる嵐の脅威にさらされながら、限られた資源を管理し、複数の種族を導いて都市を築き上げていきます。
サバイバル要素として特筆すべきは、環境条件と資源の不安定さです。
木材や食料は嵐の周期や地形によって供給が変動し、資源の偏りが戦略に大きな影響を与えます。
さらに住民の士気や満足度を維持することが重要であり、食事や住居の確保だけでなく、種族ごとに異なる嗜好や要求を満たす必要があります。
これにより単なる資源管理にとどまらず、社会的なバランスを考慮したサバイバル戦略が求められます。
建築シミュレーション要素においては、都市の発展を段階的に積み重ねる設計思想が際立っています。
プレイヤーは伐採所や農場といった基盤施設から始め、加工施設や娯楽施設へと拡張し、効率的な生産チェーンを構築していきます。
建物の配置や優先度の調整は資源循環の最適化に直結し、嵐の到来に備えた柔軟な都市設計が求められます。
また、建築は単なる機能配置ではなく、住民の幸福度や労働力の割り当てと密接に結びついており、都市全体の持続性を左右します。
さらに特徴的なのは、ゲームがローグライト的な構造を持ち、都市建設の試行錯誤が繰り返される点です。
嵐によって街が滅びても、プレイヤーは女王の命令に従い新たな地で再び都市を築き直し、前回の経験やアンロック要素を活かして挑戦を続けます。
この循環構造がサバイバルの緊張感と建築シミュレーションの奥深さを両立させ、プレイヤーに長期的な戦略性とリプレイ性を提供しています。
『Against the Storm アゲインスト・ザ・ストーム』は、資源の不安定さと住民管理によるサバイバルの緊迫感、そして都市設計と生産チェーン構築のシミュレーション性を巧みに組み合わせたタイトルです。
嵐に抗いながら都市を築き続ける体験は、サバイバル建築シミュレーションの魅力を凝縮したものとなっています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox
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Necesse: ネセス

広大な世界を探検しながら資源を集め、拠点を築き仲間と共に生き延びる緊張感あふれる冒険が待っている。
クラフトと戦略を駆使して村を発展させ、迫り来る脅威を乗り越える達成感がプレイヤーを熱中させる。
公式ムービー
説明・紹介
『Necesse: ネセス』は、サバイバルとクラフトを融合させた独自の魅力を持つシミュレーションゲームです。
プレイヤーは広大な世界を探索しながら資源を集め、拠点を築き上げることが求められます。
建築シミュレーション要素は非常に自由度が高く、木材や石材といった基本的な素材から高度な設備まで段階的に整備していく過程が楽しめます。
単なる装飾ではなく、住民の生活や防衛機能に直結する建築が多いため、デザイン性と実用性を両立させる戦略性が重要になります。
村を発展させることでNPCが移住し、農業や生産を担ってくれるため、拠点は単なる拠り所ではなく、サバイバルを支える社会的基盤へと成長していきます。
サバイバル要素においては、食料確保や装備強化が生存の鍵を握ります。
探索中に得られる素材を活用して農地を整備し、安定した食料供給を確立することが長期的な冒険を支える基盤となります。
また、敵対的な生物やダンジョン攻略に挑む際には、武器や防具のクラフトが欠かせません。
戦闘と資源管理が密接に結びついているため、拠点の発展と冒険の進行が常に連動している点が特徴です。
さらに、マルチプレイにも対応しており、仲間と協力して拠点を築き上げたり、役割分担を行いながら効率的に資源を集めることが可能です。
『Necesse: ネセス』は、建築とサバイバルを有機的に結びつけることで、プレイヤーに長期的な没入感を提供します。
自由度の高い拠点設計と、資源管理や戦闘を通じた生存戦略が一体となり、シミュレーションとしての奥深さを際立たせています。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
Project Zomboid

飢えや渇き、迫り来る脅威に抗いながら資源を集め、拠点を築き上げる緊張感あふれるサバイバル体験。
細やかなクラフト要素と自由度の高い建築で、自らの知恵と工夫が生存の行方を左右する本格シミュレーション。
公式ムービー
説明・紹介
『Project Zomboid』は、ゾンビが蔓延する終末世界を舞台にしたサバイバル建築シミュレーションゲームです。
プレイヤーは限られた資源を駆使しながら、飢えや渇き・怪我や感染といった多様な脅威に立ち向かう必要があります。
単にゾンビとの戦闘をこなすだけではなく、日常的な生存管理が重要な要素となっており、食料の確保や水の浄化、体調の維持など細やかな行動が生死を分ける要因となります。
環境は時間経過とともに変化し、停電や断水が発生するため、長期的な視点での備えが求められます。
クラフト要素も非常に充実しており、木材や金属・布などを組み合わせて多彩な道具や設備を作り出すことができます。
壊れた窓を板で補強したり、家具を解体して資材を確保したりと、身の回りの環境を活用する柔軟な発想が重要です。
さらに、農業や料理のスキルを高めることで、安定した食料供給を実現でき、長期的な生存戦略に直結します。
クラフトは単なる便利さの追求にとどまらず、拠点の防御力や生活の質を大きく左右する要素として機能しています。
また、プレイヤーの行動や選択によって世界はダイナミックに変化し、ゾンビの群れが音や光に反応して集まるため、拠点の設計や日常の行動管理にも工夫が必要です。
サバイバルとクラフトが密接に結びつき、緊張感と自由度の高いプレイ体験を生み出しています。
『Project Zomboid』は、極限状況での知恵と工夫を試される、奥深いサバイバル建築シミュレーションの魅力を存分に味わえるタイトルです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
Raft

広大な海にただ一枚の木材から始まる漂流生活、漂着する資源を集めて道具や拠点を築き上げる緊張感と達成感が魅力。
仲間と協力しながら襲い来る脅威を乗り越え、限られた資源を工夫して生き延びるサバイバル建築の醍醐味が詰まっている。
公式ムービー
説明・紹介
『Raft』は広大な海を舞台に漂流生活を体験できるサバイバル建築シミュレーションゲームです。
プレイヤーは小さな木の筏から冒険を始め、漂流物を釣り上げながら資源を集め、生活基盤を整えていきます。
限られた資源をどう活用するかが生き残りの鍵となり、食料や水を確保する工夫が常に求められます。
海に浮かぶ樽や木材、プラスチック片などをフックで回収し、道具や設備をクラフトすることで、より快適で安全な環境を築けるのが大きな魅力です。
サバイバル要素としては、空腹や渇きといった基本的な生存管理に加え、海を泳ぐサメの脅威が常にプレイヤーを追い詰めます。
油断すれば筏を破壊され、資源や安全が失われるため、武器や防御手段を整えることが重要です。
また、漂流を続ける中で小島や沈没船を発見でき、探索によって新たな資源や設計図を入手することが可能です。
これによりクラフトの幅が広がり、筏は単なる足場から多層構造の拠点へと進化していきます。
さらに、マルチプレイに対応しているため、仲間と協力して資源を分担しながら建築や探索を進めることもできます。
協力プレイでは役割分担が自然に生まれ、効率的な資源管理や建築が可能となり、サバイバル体験に一層の深みが加わります。
海の上で限られた資源を最大限に活用し、知恵と工夫で生き延びる過程は、挑戦的でありながら達成感に満ちています。
『Raft』は、サバイバルの緊張感とクラフトの自由度を融合させたゲームであり、漂流生活を通じてプレイヤーに独自の物語を紡がせてくれるタイトルです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
詳細はこちら
Lord of the Rings: Return to Moria

古代の坑道に眠る資源を掘り出し、仲間と力を合わせて拠点を築き上げる緊張感あふれるサバイバル体験。
闇に潜む脅威を退けながら武器や防具を鍛え、自由度の高いクラフトで自分だけの伝説を刻み込める建築シミュレーション。
公式ムービー
説明・紹介
『Lord of the Rings: Return to Moria』は、J.R.R.トールキンの世界観を背景にしたサバイバル建築シミュレーションゲームです。
プレイヤーはモリアの地下世界を舞台に、仲間と協力しながら資源を集め、拠点を築き上げていきます。
暗く広大な坑道には危険な敵や環境的な脅威が潜んでおり、探索と防衛の両立が求められるのが特徴です。
建築要素は単なる装飾にとどまらず、生存のための重要な仕組みとして機能します。
採掘で得た鉱石や木材を用いて壁や床を整備し、武器や防具を製作するための作業場を設置することで、冒険の基盤を強化できます。
クラフトシステムは自由度が高く、プレイヤーの発想次第で拠点の形は大きく変化します。
堅牢な要塞を築いて敵の襲撃に備えることも、効率的な採掘拠点を整えて資源収集を加速させることも可能です。
さらに、建築物は単なる安全地帯ではなく、仲間と共に過ごす拠点としての役割も果たします。
マルチプレイでは協力して巨大な構造物を建て上げることができ、共同作業による達成感が大きな魅力となっています。
また、地下世界は動的に変化し、探索を進めるごとに新たなエリアや資源が発見されます。
光源を設置して暗闇を切り開き、通路を整備して安全な移動経路を確保することが重要です。
環境の厳しさと資源管理のバランスがゲーム性を引き締め、建築とサバイバルが密接に結びついています。
『Lord of the Rings: Return to Moria』は、クラフトと探索を融合させた体験を通じて、プレイヤーに地下王国再建の喜びを味わわせてくれるタイトルです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox
詳細はこちら
Valheim

広大な北欧神話の世界で資源を集め、拠点を築きながら仲間と共に未知の大地を切り拓くサバイバル体験が待っている。
迫り来る脅威に備え、武器や防具を鍛え、自由度の高いクラフトと建築で自分だけの冒険を創り上げよう。
公式ムービー
説明・紹介
『Valheim』は北欧神話を背景にしたサバイバル建築シミュレーションゲームであり、プレイヤーは広大なオープンワールドに降り立ち、過酷な自然環境の中で生き延びることを求められます。
生き残り要素としては、まず空腹や体力管理が重要であり、食料の確保や調理によってステータスを強化する仕組みが特徴です。
森や草原、雪山や沼地といった多様なバイオームごとに異なる脅威が存在し、気候や敵対生物への対応が常に求められます。
特に夜間や悪天候時には視界や行動が制限されるため、拠点の整備や装備の強化が生存率を大きく左右します。
クラフト要素においては、伐採や採掘で得られる資源を活用し、武器・防具・道具、さらには建築物まで幅広く製作できる点が魅力です。
木材や石材を組み合わせて拠点を築き、屋根や壁の構造を工夫することで耐久性や快適度が変化します。
建築システムは物理演算を取り入れており、支柱や梁の配置を誤ると崩壊するため、設計段階から戦略性が求められます。
また、金属精錬や醸造といった高度なクラフトも用意されており、探索で得た新素材を加工することで、より強力な装備や生活基盤を整えることが可能です。
さらに、クラフトとサバイバルは密接に結びついており、環境に適応するための装備や建築が探索範囲を広げる鍵となります。
寒冷地では防寒具が必須となり、湿地帯では毒への対策が重要になるなど、クラフトの成果がそのまま生存戦略に直結します。
仲間と協力して拠点を拡張し、巨大な要塞や村を築き上げることもでき、サバイバルの厳しさと創造の自由度が高次元で融合しています。
『Valheim』は生き残りとクラフトの両面を深く掘り下げ、プレイヤーに挑戦と達成感を与えるタイトルです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/PS5/Xbox





