戦略脳を刺激する「建設・自動化・カード」三位一体のシミュレーションゲームを厳選紹介!
都市開発の快感、自動化の中毒性、カード戦略の奥深さ──ジャンルの垣根を越えた傑作がここに集結。
Steam高評価作から隠れた名作まで、今プレイすべきタイトルが一目でわかる特集です。
最後まで読めば、次にハマる一本が必ず見つかる!
カード王国(Kingdom’s Deck)

壮大な王国を築き上げる喜びと、緻密なデッキ構築の駆け引きがひとつになった戦略体験が待ち受ける。
資源を管理し都市を発展させ、巧みに編み上げたカードで戦局を支配する快感は格別。
建設と戦略が交差する瞬間、盤上に描かれるのは自らの理想郷だ。
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説明・紹介
『カード王国(Kingdom’s Deck)』は都市建設とデッキ構築を融合させた戦略シミュレーションゲームです。
プレイヤーは王国の統治者として資源管理と施設建設を進めながら、カードを駆使して国力を高めていきます。
建設要素では、食料や木材・石材・黄金といったリソースを収集し、それらを消費して要塞や農場・兵舎などの施設を整備します。
施設は防衛力や生産力の向上に直結し、敵の侵攻を防ぎつつ持続的な発展を可能にします。
都市のレイアウトや施設の優先順位はプレイヤーの戦略次第であり、限られた資源をどこに投じるかが勝敗を左右します。
カード要素は、このゲームのもう一つの核となるシステムです。
デッキには資源生産・軍事ユニット・魔法・回復など多彩なカードが含まれ、戦況や発展計画に応じて使い分けます。
例えば、敵の大軍が迫る局面では防衛施設を即時建設するカードや強力な攻撃カードが有効であり、逆に内政を整える段階では生産効率を高めるカードや資源獲得カードが役立ちます。
カードの組み合わせや使用タイミングは自由度が高く、プレイヤーの個性や戦略性が色濃く反映されます。
また、デッキ構築は単なるカード収集ではなく、長期的な国造りの方針と密接に結びついています。
攻撃的な構成で敵を圧倒するか、防御と経済を重視して持久戦に持ち込むか、あるいは魔法や特殊効果で戦局を翻すかといった多様なアプローチが可能です。
建設とカード運用が互いに補完し合うことで、都市発展と戦闘の両面に深みが生まれます。
『カード王国』は都市を築きながらデッキを磨き上げるという二重の戦略性を楽しめるゲームです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
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Dawnmaker

荒廃した大地に新たな都市を築き、限られた資源を巡る駆け引きが熱を帯びる。
建設計画とカード戦略が絡み合い、一手の選択が未来を左右する緊張感。
デッキを鍛え、都市を拡張し、迫り来る脅威を退けながら理想の文明を形作る達成感が、プレイヤーを何度も戦場へと駆り立てる。
公式ムービー
説明・紹介
『Dawnmaker』は有毒なスモッグに覆われた失われた大陸を舞台に、都市建設とデッキ構築を融合させたターン制シミュレーションゲームです。
プレイヤーは中央にそびえる古代の灯台を拠点とし、周囲のタイルに建物を配置して都市を拡張します。
建設は単なる配置作業ではなく、カードによって得られる効果や資源と密接に結びついており、建物とカードのシナジーを最大化することが発展の鍵となります。
限られたスペースをどう活用するか、どの順序で施設を整備するかが戦略性を生み出します。
資源管理も重要な要素で、農業や産業・科学の発展を通じて資源を生み出し、希少なエクレリウムや光の力の源「Luminoil」を確保します。
Luminoilは毎ターン消費され、必要量は徐々に増加するため、安定供給の仕組みを構築しなければ都市は維持できません。
灯台を改良することでスモッグを押し返し、新たな建設用地を解放できるため資源生産と拡張計画のバランスが求められます。
デッキ構築の面では建物やイベントから新たなカードを獲得し、不要なカードを除去しながら効率的なデッキを形成します。
同種の建物が多いほど効果が増すカードや、資源変換カード、強力だがデメリットを伴う施設など多彩な選択肢が用意されています。
カードと施設の相互作用を見極め、長期的な勝利条件に沿った構成を作り上げることが攻略の醍醐味です。
さらに、マップ上の壊れた灯台をすべて修理すればステージクリアとなり、次の地域へ進むことができます。
クリア報酬で新たなカードや施設をアンロックし、初期リソースを強化することで次の挑戦に備える成長サイクルが形成されます。
都市の発展とデッキの最適化が一体となったゲームデザインは、建設シムとカード戦略の両方を愛するプレイヤーに深い満足感を与えます。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
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Stacklands

小さな村から始まり資源を積み重ねて家や農場を築き、住民を育てながら未知の土地を切り拓く。
カードを組み合わせて新たな施設や道具を生み出し、食料確保や探索、戦闘までをテンポ良く展開。
限られた手札と時間をどう活かすかが勝敗を分ける、建設と戦略の妙が詰まった中毒性の高い一作。
公式ムービー
説明・紹介
『Stacklands』はカードを重ねて資源を生み出し、村を発展させていくユニークな建設型カードシミュレーションゲームです。
プレイヤーは「村人」カードを木や岩・ベリーの茂みなどの資源カードに重ね、木材や石材・食料を獲得します。
得た資源は売却してコインに換え、新たなカードパックを購入することで、建築や生産のレシピとなる「アイデア」カードや新たな資源を入手できます。
家や農地・作業場などの施設を建設し、村人を増やしながら生産効率を高め、都市としての基盤を整えていく過程がゲームの醍醐味です。
都市建設要素は単なる施設配置にとどまらず、カードの組み合わせによる発展計画が重要です。
例えば、農地を整備して食料供給を安定させることは、人口拡大や長期的な発展の前提条件となります。
村人は一度に一つの作業しか行えないため、限られた時間内での作業割り振りや、資源の優先順位付けが都市運営の鍵となります。
さらに、敵の襲撃や食料不足といったリスクが常に存在し、防衛力の強化や備蓄管理も欠かせません。
カード枚数の上限や資源の有限性が、都市計画に戦略性を与えています。
場に置けるカード数を増やすための倉庫や施設を建設し、効率的な資源循環を構築することが求められます。
200種類以上のカードを収集し、未知の組み合わせを発見していく探索的要素も魅力です。
可愛らしいビジュアルとは裏腹に都市建設とデッキ構築の両面で緻密な戦略が試されるタイトルであり、限られた盤面から理想の都市を築き上げる達成感を味わえます。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch
詳細はこちら
段ボールの町(Cardboard Town)

街の発展とデッキ構築が交差する独自の戦略体験が広がり、限られた資源とカードの組み合わせが都市の未来を左右する。
建物を配置し、効果を連鎖させ、予測不能なイベントを乗り越えるたびに街は姿を変える。
創意と計画性が試される濃密なシミュレーションが手札から都市を紡ぎ出す。
公式ムービー
説明・紹介
『段ボールの町(Cardboard Town)』は都市建設とデッキ構築型カードゲームを融合させたローグライク戦略シミュレーションです。
プレイヤーは市長として、最初は行政ビルだけが建つ小さな町からスタートし、カードをプレイして建物を配置し資源を管理しながら町を発展させます。
建物は住宅や商業施設・公共インフラなど多彩で、それぞれが人口増加や収入・資源供給など異なる効果を持ちます。
カードは建設だけでなくイベントやアップグレード・災害対策など多様な役割を担い、デッキ構築の選択が都市の成長方針を左右します。
ゲーム内には100種類以上の建物カードやアクションカード・ミッションカードが用意され、プレイごとにランダムな祝日や災害・特別任務が発生します。
これにより同じ展開は二度と訪れず、毎回異なる戦略が求められます。
資源は人口・電力・水・治安など複数の要素で構成され、バランスを崩すと警報が発令され、三度の警報でゲームオーバーとなります。
限られたターンの中で効率的に資源を確保し、危機を回避しながら都市を拡張する判断力が試されます。
手描き風の温かみあるビジュアルと建物が組み立てられていくアニメーションが特徴で、段ボールの質感と色彩豊かな街並みがプレイ体験を魅力的に彩ります。
アンロック要素も豊富で新たな建物やモード・イベントが進行に応じて開放され、長期的なやり込みを支えます。
都市の発展とデッキ構築の両輪を巧みに操り、毎回異なる街を作り上げる達成感がこのゲームの大きな魅力です。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
ORX

迫り来る敵の波を前に、資源を巧みに管理し、防衛線と都市を同時に拡張していく緊張感あふれる攻防が展開する。
カードを駆使して建設と戦略を組み合わせ、刻一刻と変化する戦況に応じた最適な布陣を築き上げる快感が味わえる。
デッキ構築の妙と都市発展の達成感が融合し、プレイヤーの判断力と創造力を極限まで試す。
公式ムービー
説明・紹介
『ORX』は都市建設とカード戦略を融合させた独自性の高いシミュレーションゲームです。
プレイヤーはマス目状のマップ上に道や建物・防衛施設を配置しながら都市を拡張し、迫りくるオークの侵攻を防ぎます。
都市建設要素は単なる配置作業ではなく、カードによって行動が制限されるため、引いた手札とデッキ構成が都市の発展速度や防衛力に直結します。
道を繋げることで新たな建設地点が生まれ、そこに塔や城壁・資源施設を配置していく流れは、都市の形状そのものが戦略の一部となる設計です。
最大の特徴はタワーディフェンスとデッキ構築をローグライク的に組み合わせたシステムです。
戦闘前にデッキを構築し、ゲーム中は山札から引いたカードでのみ建設や防衛が可能となります。
カードにはコストや配置条件があり、限られたターンの中でどのカードを使い、どの位置に配置するかが勝敗を左右します。
さらに、プレイを重ねることで新たなカードやアーティファクトがアンロックされ、次の挑戦に持ち込めるメタ進行要素が都市発展の幅を広げます。
都市建設は防衛ラインの形成と密接に結びついており、単に建物を増やすだけでなく、敵の進行ルートを制御するための道の引き方や防衛施設の配置が重要です。
資源管理も都市運営の要であり、効率的な経済基盤を築くことで強力な防衛網を維持できます。
勢力ごとに異なる能力やカード構成が用意されており、同じマップでもプレイスタイルによって都市の姿が大きく変化します。
『ORX』は都市を築きながらデッキを鍛え、戦略的に防衛を固めるという二重の構築要素が魅力です。
都市の形状とカードの巡りが織りなす戦局は毎回異なり、プレイヤーの判断力と構築力が試されます。
都市建設の創造性とカード戦略の緊張感を同時に味わえる、唯一無二のゲーム体験がここにあります。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam
詳細はこちら
Deck of Haunts

幽霊が支配する不気味な街を舞台に、限られた資源で建物を配置し、手札のカードを駆使して勢力を拡大していく建設&戦略シミュレーション。
毎ターン変化する状況に合わせ、都市の発展と防衛を同時に進める緊張感が魅力。
デッキ構築の妙と都市計画の奥深さが融合し、プレイヤーの判断力と創造力を試す濃密なゲーム体験が待っている。
公式ムービー
説明・紹介
『Deck of Haunts』は恐怖の館を舞台に、建設とカードバトルを融合させた独創的なローグライクゲームです。
プレイヤーは館の主として侵入してくる人間たちを撃退しながら、館の核となる「心臓」を守ります。
昼は建設フェーズとして、入手した「エキス」を消費し新たな部屋を増築します。
部屋の配置は自由度が高く、心臓から遠い位置ほど建設コストが上昇するため、防衛線をどう敷くかが戦略の要となります。
部屋には侵入者にダメージを与える罠や、カードを一時的に保管できる特殊効果など多彩な機能があり、配置次第で戦局を大きく変えることができます。
夜はカードバトルフェーズとなって、デッキから引いたカードを使って侵入者を物理的に倒すか、精神的に追い詰めて発狂させます。
人間は「体力」と「正気度」という二つの耐久値を持ち、どちらを削るかでその後の展開が変化します。
殺害すれば遺体を発見した他の人間がパニックを起こし逃走しますが、発狂させれば静かに無力化できる一方で回復されるリスクも残ります。
この二択の駆け引きが大きな魅力です。
カードは攻撃系だけでなく部屋を封鎖して侵入者の進行を遅らせるものや、追加ドローなどのサポート系も存在します。
日数を重ねるごとに新たなカードや建築パーツを獲得でき、デッキと館の両方を強化しながら30日間の生存を目指します。
ホラーテイストの世界観ながら、恐怖演出はカジュアル寄りで遊びやすく、建設とデッキ構築の相乗効果による戦略性が光るゲームです。
データ
言語日本語あり
対応機種Steam/Switch/PS5/Xbox